大世界探索对于一个只喜欢战斗养成的强迫症玩家来说负担有点重,既不想探索,看到没有100%的探索度又很难受,目前有两种解决办法,一种就是自己跟着攻略一点点做,另外一种就是找代肝玩过大世界游戏的玩家对探索其实已经挺腻了,这种情况下,能不能给玩家多点选择空间或者是让探索部分再简单点。比如:
1.主线推完之后, 氪金直接完成区域100%探索。
2. 把地图工具内置到游戏里,而且所有东西分门别类都可以指引,大幅降低探索难度。
3. 把完成探索度100%包含的内容减少,只留一些重要的,比如只保留一些大型解谜,赋神令这种,什么河道精灵都不要放在探索度100%内。
以上内容只作为一个对探索有点腻了但又有强迫症的玩家的建议。
1.主线推完之后, 氪金直接完成区域100%探索。
2. 把地图工具内置到游戏里,而且所有东西分门别类都可以指引,大幅降低探索难度。
3. 把完成探索度100%包含的内容减少,只留一些重要的,比如只保留一些大型解谜,赋神令这种,什么河道精灵都不要放在探索度100%内。
以上内容只作为一个对探索有点腻了但又有强迫症的玩家的建议。





