1.1往岁乘霄醒惊蛰
这个版本是楼主的入坑版本,这个版本应该是鸣潮大世界解密的巅峰之作了,也是鸣潮剧情开始进化的一个版本,首先龙凤的动作设计展示了库洛做开放大世界角色的可能性,包括楼主现在打矩阵还把龙凤拉出来单独打一队5000分,正好在这里把鸣潮的深塔说了吧,在我看来鸣潮的深塔是真的能保证角色的使用寿命,传统深塔角色强度迭代得再慢最终还是两个队伍,鸣潮深塔用得体力值反而可以让你抽的角色只要你想总能上场,毕竟你后面的角色再强也只有十点体力,接下来说回剧情,可以说1.1剧情演出的好评让库洛找到了二游的版本答案,得益于虚幻四引擎让库洛每个角色都做得独立建模和骨架(当然关键是库洛自己不图省力),可以保证角色在剧情对话的时候不会只有几个预设动作,还能在怼脸对话时能让角色做出各种各样的微表情,也让库洛明确了后续比起大世界解密更应该提高剧情演出的优先级
