我觉得关于伏笔倒也不用过于在意有无
毕竟3.X的故事肉眼可见的还有很多没讲。
前两个大版本都是有着各自明确统一的故事主题或是功能
3.x目前看来的主题更像是人与救世主,我更好奇的是在这样或类似框架下如何把拉海洛与梦洲的故事串起来,毕竟二者不像黎那汐塔和七丘的关系
2.8的伏笔我觉得更像是长线叙事下的通病:即埋下几个看似伏笔的东西、想起来就填、忘了就过。倒也不必苛责(当然回收那就是lk神了)


毕竟3.X的故事肉眼可见的还有很多没讲。
前两个大版本都是有着各自明确统一的故事主题或是功能
3.x目前看来的主题更像是人与救世主,我更好奇的是在这样或类似框架下如何把拉海洛与梦洲的故事串起来,毕竟二者不像黎那汐塔和七丘的关系
2.8的伏笔我觉得更像是长线叙事下的通病:即埋下几个看似伏笔的东西、想起来就填、忘了就过。倒也不必苛责(当然回收那就是lk神了)









