前天龙族没掉下来的时候一堆人喷,今天怎么这么多人借着这个事开始维护。
一个卡组该不该被喷不就是取决于是不是恶心到你了嘛。
龙族本身就是很畸形的设计啊,前期卖血跳费中后期连拍大哥返场,被扛住了没豆了就下一把。
他本身就是很看脸,自己玩的很爽但是对面真的很憋,有一种无力感。你不能因为现在大家开始特化卡组,开始玩纹章,就说龙族菜。起码他真的能做到让整个环境被迫做出改变。
强的卡组可不一定被喷,比如我认为第一弹喷虫妖的人就是拉完了,因为这个卡组设计是很正常的,前期攒0解场,铺上法杖,然后攒够了组件之后开始斩杀,难度也不低。但你按费下怪,威慑压死,直伤和超绝烧血在版本初能短时间登上t1,那就是很恶心。皇家第一第二代无论强不强都有人喷不就是因为大部分形态简单,玩的人多,还有一日t1这种东西吗。那为什么龙族现在被针对下去了就是t3,就是强度正常,不能被喷恶心。我玩的卡组造物鱼,爆能皇都在t2,打龙族每次都汗流浃背,龙凭什么不能喷呢?如果龙一开始就是区,就是纯热爱,就是t3,那前两天被喷的时候,怎么没人护着呢?然后就把这个矛头往皇和梦身上引,梦难道就没被喷吗,皇家难道就没人喷吗。偏偏龙族一直在哭弱,一开始确实不强,但现在足够引起环境变化,就说明强多了吧。
一个卡组该不该被喷不就是取决于是不是恶心到你了嘛。
龙族本身就是很畸形的设计啊,前期卖血跳费中后期连拍大哥返场,被扛住了没豆了就下一把。
他本身就是很看脸,自己玩的很爽但是对面真的很憋,有一种无力感。你不能因为现在大家开始特化卡组,开始玩纹章,就说龙族菜。起码他真的能做到让整个环境被迫做出改变。
强的卡组可不一定被喷,比如我认为第一弹喷虫妖的人就是拉完了,因为这个卡组设计是很正常的,前期攒0解场,铺上法杖,然后攒够了组件之后开始斩杀,难度也不低。但你按费下怪,威慑压死,直伤和超绝烧血在版本初能短时间登上t1,那就是很恶心。皇家第一第二代无论强不强都有人喷不就是因为大部分形态简单,玩的人多,还有一日t1这种东西吗。那为什么龙族现在被针对下去了就是t3,就是强度正常,不能被喷恶心。我玩的卡组造物鱼,爆能皇都在t2,打龙族每次都汗流浃背,龙凭什么不能喷呢?如果龙一开始就是区,就是纯热爱,就是t3,那前两天被喷的时候,怎么没人护着呢?然后就把这个矛头往皇和梦身上引,梦难道就没被喷吗,皇家难道就没人喷吗。偏偏龙族一直在哭弱,一开始确实不强,但现在足够引起环境变化,就说明强多了吧。












