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不知道为什么有人畅想生存位是速度单拐/单体拉条绯英就吃不到了

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绯英怎么就吃不到了?因为怕掉buff,绯英自己速度收益现在不高,但速度单拐挂给爻光不就得了?爻光再把外圈换成风套,能多跑几次不也是收益?或者单体行动后拉条,这个一样可以挂给爻光啊。
那什么绯英吃少一点?给全队维持一个较高好活状态的角色,跟绯英稀释严重,绯英数值几乎吃不着。但话又说回来了,不怕掉好活了,绯英又可以速度算有效词条+风套了。


IP属地:辽宁通过百度相册上传1楼2026-05-03 11:18回复
    银狼高命优势,绯英低命优势,俩欢愉C真没必要防来防去的。
    银狼那个6魂就算是很久很久以后没她就业的时候,都能随便给哪个被环境针对的主推当个减抗挂弱点拐呢。何况狼还有仓库技一直保值。


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2026-05-03 11:21
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      2026-06-04 21:12:48
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      不感兴趣
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      没玩明白呗,实际上银狼并没有很缺速度,也不需要拉条,出售后也不会往这个方向做,反而差点减防,差一个高枴力,带真伤减防的大拐


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2026-05-03 11:25
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        银狼就一个需求,那就是无环境给到满额触发二命的条件就行了,给大量笑点自然绯樱也能喝汤,这俩本质上都是特殊能量C,一个笑点一个好活


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2026-05-03 11:38
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          很简单历来主c没速度,然后队友都要速度。队友越快掉的好活越快,绯樱也自然收益。


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2026-05-03 11:43
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            你铁社区的游戏理解一直都很低,因为没有真正意义上的PVP,所以导致一堆小丑在哗众取宠,诸如阮梅知更鸟是垃圾角色,灵砂用到关服的逆天言论一大堆,像现在黑银狼跑条的人一大堆,都没搞明白银狼的跑条出伤只是出伤窗口,能打多少伤害本质看队友产笑点能力,在这个点上面,其实它跟绯英的出伤逻辑是差不多的,只是表现形式不一样而已,想单防绯英应应该出的是欢愉刻律,给狼额外回合增加出伤伤口,而不是出什么鬼拉条


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2026-05-03 13:14
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              银狼需要频繁的20/40笑点欢愉时刻,绯英其实也需要


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2026-05-03 15:24
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                风套爻光? 爻光连三动一大都做不到


                IP属地:北京来自iPhone客户端8楼2026-05-03 16:45
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