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希望有mod制作组更新陆军的补给系统

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新DLC玩了几天,感觉最大的问题就是海军更新了,但陆军更新没跟上。其实完全可以参照海军的补给船,搞出一个陆军的补给能力。海军要移动,要执行任务,需要占用补给船。距离越远 ,移动的船越多,占用的补给船也越多。同样的陆军也可以参照。海军通过海洋节点计算占用的补给船,陆军同样可以通过地区来计算占用的补给能力 ,消耗的补给能力和地区基建成反比,也就是说,一个地区基建越高,单位陆军占用的补给能力越少,那么在总补给能力固定的情况下,能投入的部队就越多。 这样,引入了补给能力的设定后,沙俄和大清要再想百万大军对战西伯利亚,那所需的补给能力将直接爆炸。而补给能力不足将直接减少部队攻防能力。
部队通行需要的补给能力和地区基建成反比。那么总补给能力呢?在海军系统中,补给船是造船厂生产的。在陆军系统中,我认为,补给能力不需要像补给船那样特别造出来,而是可以和造基础设施挂钩,修铁路建港口,都增加补给能力,如果基础设施没有增加,那么补给能力总数也不会增加。这样,先进的工业国因为有大量的铁路和港口,他们的陆军补给能力也将碾压没有铁路的农业国。
再谈谈加成,陆军的动员页面里,运输方式有激活强行军,卡车运输,铁路运输,再引入陆军补给能力设定后,选择不同的运输方式,可以减少自己所占用的补给能力消耗,比如一营步兵,靠走路需要消耗5补给能力
,选择铁路,只需要消耗4,选择卡车,只需要消耗3。
一个地区除了按固有的基础设施计算所需补给能力,还可以根据铁路等级和生产方式,按百分比减少占用的补给能力,比如同样是50基础设施,一个没有任何铁路,通过其消耗的补给能力是10,一个是一级内燃机车铁路,通过其消耗的补给能力只有5。而一个地区的动乱和荒废度都将大规模增加消耗的补给能力。
如果加上了以上的补给能力设定。那么前期鸦片战争英国吊打大清,后期德国吊打沙俄就将完美的模拟出来。
鸦片战争的时候,大清没有铁路,英国铁路也不多,但因为英国是海权强国,有大量的港口,而大清则港口不多。这样陆军总补给能力英国就会比大清强很多。大清的陆军为了防止英军登录,跨越半个中国调动,又没有铁路,而南方各地处于动乱(模拟民间的反清运动),
那么所需要的补给能力将直接爆炸,而英军因为是打登陆战,陆军在海上运输时,补给结算用的海军的补给船系统,上岸后才用陆军的补给能力进行结算。这样英军的补给能力反而远优于大清,这样,就再不会出现大清狂堆征召农兵把大英散兵推下海的神操作了。
至于说后期德国吊打沙俄,就不用多说了,就是一战的复刻,陆权强国强就强在铁路上。铺满铁路,你的陆军总补给能力就比别人高,国内一堆动力机械厂或是汽车厂,能够开的起卡车运输或是铁路运输,同一个战场你就能比别人多投入部队。
引入和基建挂钩的陆军补给能力机制后,一个国家的综合实力,或者说白了陆军战斗力,前期看港口,后期看铁路,这样,就完美复刻了海权强国和陆权强国他们究竟强在什么地方。而且再也不会出现几百个营几十年都推不动的名场面了,补给能力不足的情况下,兵堆的越多,死的越快。在补给能力有限的情况下,少数精兵真能杀爆几十倍的低级兵种,这样 ,也能把帝国主义时代列强在殖民地战争中开无双的情况完美模拟出来,再也不会出现这个版本大英提前50年被祖鲁黑叔叔用长矛捅下海的名场面了。
诸君以为这个设想如何?


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2026-05-02 22:03回复
    写了一大段,结果单机贴吧


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2026-05-02 22:23
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      2026-06-17 07:40:30
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      挽尊


      IP属地:湖北3楼2026-05-02 22:44
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        支持


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2026-05-02 23:01
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          太长不看,但是支持


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2026-05-02 23:11
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            说得好,当浮一大白


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2026-05-02 23:32
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              太长了不看但支持


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2026-05-02 23:43
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