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为什么瓦没有子弹附魔方面的技能?

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比如给自己或者团队加了一个buff后,打出的的子弹命中敌人可以造成一定时间的流血/缓速/眩晕/显形/击退/致盲/致聋/禁锢/易伤/扩容弹夹效果,感觉这是一个很好的技能设计方向啊,如果太超模调整数值也行,但是这么多状态效果为什么一个和子弹联动在一起的技能都没有?


IP属地:江西来自Android客户端1楼2026-05-02 15:04回复
    当然除了芮娜炼狱那种加射速和换弹速度的战斗强化


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2026-05-02 15:08
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      2026-05-21 18:49:44
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      因为设计师脑容量不够,出迷核这种缝合英雄都能要了他们的命


      IP属地:吉林来自Android客户端3楼2026-05-02 15:10
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        子弹首发偏移降低为零+减少子弹水平扩散也是一个不错的思路


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2026-05-02 15:11
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          有的,爆能特攻有个球吸了之后打到人会显形


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2026-05-02 16:06
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            爆头收益远高于打身体收益,子弹附魔了也没啥用啊,哪怕玩个战神奥丁也是扫几枪身体就死了没啥必要,可能子弹附魔唯一用处就是混烟吧


            IP属地:黑龙江来自Android客户端6楼2026-05-02 18:21
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              瑞纳和一决的加快射速已经耗尽了设计师的大脑了


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2026-05-02 20:20
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                因为卡那了,偏ow一点还是偏cs一点设计师脑浆糊了


                IP属地:江苏来自Android客户端9楼2026-05-02 21:54
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                  2026-05-21 18:43:44
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                  短ttk给子弹附魔感觉有点鸡肋,不如变成在队友技能基础上再给队友技能升级


                  IP属地:山东来自Android客户端10楼2026-05-02 21:58
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                    钱包大招算不算?


                    IP属地:哥斯达黎加来自Android客户端11楼2026-05-03 00:47
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                      子弹附魔给个最基础的减速,会出现打中一枪直接黏死的情况,其他什么易伤禁锢也是一样,但凡混到一枪容易出现连锁反应,有点离谱的,除非数值很低很低


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2026-05-03 02:31
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                        我其实觉得加个快攻的显性弹就很有用,用来混烟,打中就发光,大概率能直接混死,想平衡强度也简单,就开启技能后X发具有该效果,弱了接加子弹,强就削弱子弹


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2026-05-03 16:34
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                          你上面列的buff都没有一枪头来的简单粗暴


                          IP属地:福建来自Android客户端14楼2026-05-03 20:40
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