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攻击、特攻、速度+60;令对方精灵的体力恢复效果减少30%,对方精灵未选择技能的回合减少的比例翻倍;己方精灵使用攻击技能造成伤害时,双方在场精灵每总计损失20点体力,无视对手1%的减伤效果(备注:只无视通用减伤),若此效果计算后对手的(通用)减伤效果为0,当次攻击额外无视对手30%的双防值


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