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回复:笑死,之前还有人跟我吵CA能出40k战锤就也能出二战题材

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CA是纯把40K当战锤3来做的,其实完全可以像推塔游戏那样把普通星界军当做维持兵线的NPC部队来做,玩家需要控制的至少也应该是卡舍津这类星界军的精锐部队,普通大头就是拿来维持战线的不可操作单位


IP属地:辽宁来自Android客户端33楼2026-05-02 14:59
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    我不知道为什么有人看到一秒步兵排成几排的样子就对整个游戏了如指掌,一眼看出不能有阵型战壕和机动,必然排队枪毙,就像近几年越来越多的人都可以通过游戏宣传CG看出打击感不好帧数不行偷偷进化进化不带我是吧


    IP属地:四川来自Android客户端34楼2026-05-02 15:22
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      2026-05-08 10:00:38
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      比较难绷的是,ca自己是做过低姿射击和散开的,就是帝国和拿破仑里的散兵阵型,40k里反而退化了


      IP属地:福建来自Android客户端35楼2026-05-02 15:28
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        所以我就不明白为什么要做全战40k,还不如直接做rts


        IP属地:上海来自Android客户端36楼2026-05-02 15:31
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          让子弹再飞一会,毕竟这是测试版


          IP属地:湖南来自Android客户端37楼2026-05-02 15:45
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            40k还是更适合战争黎明,我不敢想象都未来战场了还在拉兵线是什么场面


            IP属地:黑龙江来自Android客户端38楼2026-05-02 15:48
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              他出个战争游戏红龙形式的玩意儿,我都算努力了的就兄弟,你在4万年的时候还在打排队枪毙是否有点太前现代了?


              IP属地:湖南来自Android客户端39楼2026-05-02 15:50
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                第一次世界大战适合全战


                IP属地:上海来自Android客户端40楼2026-05-02 15:53
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                  2026-05-08 09:54:38
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                  ca能复刻排队枪毙那就能复刻前排挡射界,不知道背景怎么设计的,我靠我云锤的印象星界军就是人多火力猛,一枪就算只能打一点伤害人多起来也很可观,真把人拉出去和绿皮虫子这些互搏不玩火力压制感觉有点难绷


                  IP属地:安徽来自iPhone客户端41楼2026-05-02 16:08
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                    其实单纯不严格列队不难,中二的mod就能做到,但是不一定好玩而已
                    而且更大问题是ca想不想干


                    IP属地:上海来自Android客户端42楼2026-05-02 16:21
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                      骑兵连进攻!然后满抗我八路轻骑兵给小日本五本关东军砍的妈都不认识


                      IP属地:河南来自iPhone客户端43楼2026-05-02 17:21
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                        二战有啥难的?隔壁英雄连不是有样板了吗?做出来个英雄连那种有何难度?


                        IP属地:上海来自Android客户端44楼2026-05-02 17:24
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                          Ca啥尿性?从幕府2之后细节就一直在做减法


                          IP属地:四川来自Android客户端46楼2026-05-02 18:16
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                            星界军
                            星界军(近距离支援)
                            星界军(远距离支援)


                            IP属地:广东来自Android客户端47楼2026-05-02 18:36
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                              2026-05-08 09:48:38
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                              二战题材大规模有钢铁之师,中等规模有地狱之门,小规模有英雄连,何必吊死在ca这棵歪脖子树上


                              IP属地:湖南来自Android客户端48楼2026-05-02 19:01
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