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英雄无敌上古纪元吧
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这难度数值属于是脚填的?还是有bug啊?
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诙诙子
核心吧友
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我很想知道这125%的不公,到底是有多不公?
100%的难度还可以随便打电脑,怎么加了25%,照面的时候兵力和等级都是我两倍多了呢?
demo的200%当时也是随便打的呀。
送TA礼物
IP属地:上海
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1楼
2026-05-02 00:22
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挥着锄头砸人
核心吧友
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这个125%难度电脑直接作弊加兵的,2星期它就有300+1级兵,200+2级兵,100+3/4级兵,懂不公了不?
IP属地:湖南
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2楼
2026-05-02 01:18
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2026-05-10 07:23:57
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spyangel
核心吧友
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难度不一样了,光是魔法CD,就加了100难度。现在的125应该是demo版的225
IP属地:广西
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3楼
2026-05-02 07:18
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WordofLight
核心吧友
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“不公”貌似确认了AI会明着作弊。即使如此,快速游戏的200%难度(倒数第二档AI)也比demo难,AI进攻性非常强。
IP属地:上海
4楼
2026-05-02 07:50
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arundel10
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1
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demo 难度低多了,200 难度随便打,这里刚露头被电脑兵力碾压
IP属地:上海
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5楼
2026-05-02 16:14
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梦璃🎶
活跃吧友
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这个不公应该是让你试某些套路极限的 不是让你正常玩的 可能是某些轮椅流派在这里变成了艰难的正常流派
IP属地:河北
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6楼
2026-05-02 17:01
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雪糕只吃娃娃脸
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1.25*1.25就是1.56了。而且AI也不公,难度又增加。
IP属地:江苏
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7楼
2026-05-02 17:21
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真红煌流星
活跃吧友
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ai不公或者地图导致的,第一个只影响双方经济分配,第二个只影响野怪强度,我前面玩了个eyes of storm的模板,这个模板野外低级兵营虽然还是不少,但是只有单城和双英雄,节奏还是会比较慢的,双125加上ai普通的话,ai都会比玩家略强一点
IP属地:上海
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8楼
2026-05-02 17:39
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2026-05-10 07:17:57
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Reze⭐
核心吧友
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AI别开不公就行,这个应该是翻译问题(这游戏翻译错的地方非常多),资源和敌人不公就是正常的125%水平。AI不公是纯粹的作弊
IP属地:湖北
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9楼
2026-05-03 01:02
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TK旅行者
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别开不公,那是新难度,ai作弊。打困难就是原有的经典难度
IP属地:北京
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10楼
2026-05-03 02:03
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wow古麓
活跃吧友
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各个说200%随便打的我怀疑选的大图多资源然后ai选的简单是吧
IP属地:福建
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11楼
2026-05-03 02:08
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Se无悔127
初级粉丝
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就是这难度,这个不是bug
IP属地:福建
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12楼
2026-05-03 09:45
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dwwebx
初级粉丝
1
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经济的难度是决定你和电脑各自的初始资源和电脑以后的收入加成。说白了选200难度的话,对你来说只是初始资源少了些,但电脑会多拿到钱和资源,发展就会比你快些。这个一般选到160%都不算难打,200%的话一开始没资源搞城建会有些坐牢。
第2个敌人强度是影响的地图上野怪的初始数量和增加速度,这个就算拉到200%也就那么回事,先挑能打得过的打就是了,反正野怪就在那儿不会跑也不会来主动袭击你,最多就是绕来绕去打能打的会多花好多时间。
第3个AI强度直接影响NPC的兵力和发展策略,EA版刚出来的时候,简单是50%兵力,普通就是170%兵力了,最高是225%,另外,随着AI难度的调高,NPC英雄拿到的经验之类的比列也是和玩家不一样的,同样有加成,所以它们的属性会高很多。怎么说呢,这个上古纪元的版本,AI的指挥调度做得没有HOTA那么好,没那么聪明,那为了增加难度,只能简单粗暴的给AI加成比例了。这不是刚推出一天,发现太难了,就急急忙忙再发布补丁,改AI的比例参数了嘛。估计以后还会再调整的,应该会调到一个大部分人能接受的程度。
IP属地:江苏
13楼
2026-05-03 11:01
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第十弦月
中级粉丝
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这算啥啊,我打200也能赢虽然就一把1打1,125挺好打的但是需要很高的效率。
IP属地:天津
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14楼
2026-05-04 15:29
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2026-05-10 07:11:57
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8宝之歌
高级粉丝
3
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我感觉自己都不会玩了
IP属地:江苏
15楼
2026-05-04 15:51
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