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3.3我认为kl还有一个nb的点

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阿列夫一boss战,战斗+实机演算+音乐的衔接和转换的水平,已经到了一个极其变态的地步,相比2.6尤诺的那一场优秀太多了,这场战斗是真的爽爆了


IP属地:上海来自Android客户端1楼2026-05-01 23:37回复
    真有合金装备那味了。战斗前讲被虚质吞噬的人测绘定标,放《自无垠处归航之星》;
    一阶段无芯隧者和无心鸣式高达僵持,《遗落于深渊的絮语》,有比较激昂的鼓点,但整体还是克制,初步塑造压迫感;
    二阶段鸣式高达暗能裂变反压隧者,穿刺处决隧者,《万逝归虚》,音调沉闷,塑造危机感;
    三阶段小爱把炉芯送来,《「拉海洛」之心》的鼓点和隧者觉醒的细节闪回,最绝的是中间很长实战用的是纯音乐伴奏,直到隧者觉醒大招反攻再次合入人声
    真是把合金装备那套bgm随boss转阶段变化玩明白了


    IP属地:湖北2楼2026-05-02 00:09
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      2026-06-28 03:30:14
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      确实,cg和战斗转场做的很好


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2026-05-02 00:10
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        3.3两场boss战斗几乎全程无缝转场,老库进步太快了


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2026-05-02 00:19
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          纯炫技


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2026-05-02 00:22
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            没错,这段战斗的细节已经是完美,各种动作设计转动画包括第一次大招把阿列夫一韧性条清空可以尽情输出的时候,音乐刚好给你设计到高潮的位置,纯爽,这是很多细节堆叠出来的效果


            IP属地:广东6楼2026-05-02 00:24
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              是的,kl不止是硬实力强,演出、建模、动作和表情设计这种。实际上,镜头调度和故事与战斗的节奏安排,音乐引入,甚至对观众审美的理解等等这些软实力也很优秀。
              对比最近的二游就很明显,那些游戏也堆料演出,但就是取不到更好的效果,就是这些没那么明显的软实力拖后腿了。


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2026-05-02 16:23
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