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东罗菜鸟儿关于新版本更新的几个猜想

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下面挨个发,只是基于当前已经发布的改动做几个猜想,接受广大8u指正和探讨


IP属地:广东来自Android客户端1楼2026-05-01 16:47回复
    一、长弓一组的数量从5个减到4个,成本从520减到420(单位价格104→105基本没变。),每批次生产速度加快
    意味着第一组浆果,就算不开大酒庄,也能在吃完以后发2组长弓出来(8个)二本前中期输出能力增加


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2026-05-01 16:51
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      2026-05-17 16:57:39
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      不感兴趣
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      二、边防生命值140-150,速度1.25-1.3,这个感觉还算有用,毕竟后期不要钱的抗线兵种
      边防是不是没有立矛机制?玩了那么久没仔细观察过(不好意思哈哈哈),那边防的主要加强还是在血量


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2026-05-01 16:55
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        三、怯薛、投矛、古拉姆成本略降低,1组或2组浆果吃完能多发一组兵出来么?有没有懂哥计算过


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2026-05-01 16:56
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          四、金角湾塔生产速度-15%,这个砍得莫名其妙,拜占庭强势的不就三本前期中期,你金角湾削了是想让我卷二还是卷四


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2026-05-01 16:58
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            五、砍掉皇家加农炮,增强蜂巢炮,后者几乎没咋出过,有用么,看起来是打英格兰这种防守文明后期攻城变困难了,前线绞肉能力略增强(混上边防可以提高生存率了)


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2026-05-01 17:01
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              六、看这一段的意思是原先骆驼是不吃外国工程公司骆驼增援buff的?现在有了?加上掷枪降价,看起来东方合同的性价比更高了对吧


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2026-05-01 17:18
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                整体打法总结:
                1. 二本对马族生存率提高,四本绞肉效率提高,三四本金角湾塔削得怎么样要实战才知道
                2. 大酒庄和跑马场的作用变得55开,原来是73开64开。一个是发两组长弓不用开酒庄了,二是四本皇家炮砍了,橄榄油的整体需求削弱了
                3. 打红日/兰开依旧一坨


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2026-05-01 17:46
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