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海军陆战队打登陆战也没任何加成啊,像是普通步兵

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就单纯舰船的载员量强行分出来一部分只能上海军陆战队,还以为是海军陆战队打登陆战能获得额外攻防杀伤之类的加值。
感觉应该设置为只有海军陆战队可以打登陆战,舰队的船只提供攻击与杀伤加成。
再给登陆战设置个更小的战斗宽度,打下来滩头阵地了才能运常规部队上去,海防要塞抵消舰队加成。
比如说一个舰队50平均海战攻击,能给登陆提供25攻与25%杀伤和士气打击,能被海防要塞按比例减少这个数值。
同时登陆战宽度缩小,一个抢滩登陆战出现100+营大战100+营的规模也太扯淡了吧。。
新dlc名义上是做海战海军相关,实际上根本没做好。


IP属地:河南来自Android客户端1楼2026-05-01 02:15回复
    我就没搞明白马润有啥用,除了给个成就


    IP属地:山西来自Android客户端2楼2026-05-01 03:26
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      2026-06-01 08:50:27
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      不是海陆的部队不是有25的的入侵惩罚吗,而且海陆的载员量和舰船载员量是分开的,可以一直呆船上不用去接,入侵小国的时候方便点吧


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2026-05-01 08:01
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        海军陆战队应该绑在海军里而不是陆军里,作用就是登陆战打开滩头阵地,然后舰队运输的陆军才能进入前线。现在这种纯粹四不像


        IP属地:山东来自iPhone客户端4楼2026-05-01 09:14
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          没加成也没惩罚,其他人是有惩罚的


          IP属地:黑龙江来自Android客户端5楼2026-05-01 09:19
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            制作组本来的计划很宏大,就是单独做一个随船移动的特殊兵种,相当于有一部分陆军挂载在海军上,维护费啥的都是跟随军舰的,可以当作陆军登陆与陆军对打。但估计代码量很大,最后放弃了。于是随便搪塞一下,现在端上来的海军陆战队就是普通陆军中和步兵/炮兵/骑兵平行的一个陆军兵种,登陆的时候没有登陆惩罚罢了。


            IP属地:上海6楼2026-05-01 10:05
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              纯为了搞个4等人


              IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2026-05-01 10:14
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                这个兵种好像还没有兵模


                IP属地:重庆来自iPhone客户端8楼2026-05-01 17:04
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