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回复:一个难以想象的世界——远古时代那些IMBA的英雄们

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全能远程攻击弹道.


376楼2011-05-03 20:08
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    2005年4月4日,Guinsoo发布了5.31,Sven大吼一声:全能骑士这下NB了!
    初始攻击力 : 48 – 58
    力量值: 20+2.7
    敏捷值: 17+1.2
    智力值: 18+2.0
    初始护甲:2.4
    这样的敏捷成长注定了后期攻速很慢,而如果再有攻速的话,天灾估计要欲哭无泪了。
    第一个技能:洗礼,回复100-400点生命值。同时对周围的敌方单位造成同等伤害,冷却时间12秒。(可以对自己使用)
    耗蓝:100/125/150/175
    第二个技能:驱逐(Repel)和今天的相差无几。
    为一个单位提供魔法免疫5/10/15/20秒,没有冷却时间!!⊙﹏⊙b汗
    耗蓝:60/75/90/105
    在一个尚未出现BKB的版本里,为什么会有一个技能可以给别人加魔法免疫却没有冷却时间呢,非要说缺点的话,就是1和2技能耗蓝稍多。
    何况当时还有相当恶心的一个设定:所有防御塔都是魔法攻击,因此套上了魔免的小兵啦,英雄啦,哎。。塔都不攻击… 无语   O__O"…
    第三个技能:退化光环,这可不是今天的减速效果才28%的那个。
    这个光环降低周围单位的40/45/50/55%移动速度,作用范围:150/175/200/225
    范围小并不是问题,问题是即使是1级光环,沾上你就休想从全能跟前走开半步。4级的话,就相当于熊猫在你旁边一直踩地板了。。。
    当周围1000范围内有友军英雄死亡的时候,全能骑士将被暂时赋予神的力量,buff持续期间如果又有英雄死亡,持续时间将重新开始计算。
    等级1:获得75%的攻击力提升,提升15点护甲,持续20秒
    等级2:获得150%的攻击力提升,提升35点护甲,持续30秒
    等级3:获得225%的攻击力提升,提升75点护甲,持续40秒
    让流浪剑客都望尘莫及的攻击提升,恐怖的75点护甲更是IMBA!!!
    你用物理攻击能打疼已经出了5个希瓦的龙骑士吗?蚍蜉撼大树,可笑不自量。
    16级以后队友一死,本体就足足减少了85%物理伤害。。。
    要知道5.31的一点力量等于22HP,11点敏捷等于1点护甲。护甲是稀缺资源。
    当时鱼人的3级大招能减少21点护甲,打没有闪避的所有英雄如砍瓜切菜,在全能看来只是隔靴搔痒,笑而不语。
    我们可以计算一下,16级裸体全能拥有1486HP,攻击91-101,护甲4.2,看似脆弱不堪,但是队友一挂,就NB了!攻击附加了216点攻击力,和75点护甲,一举成为打不动的坦克兼疯狂的DPS了,减速光环又是粘上就死。
    当时的Sven也很强悍,3级大也不过才175%攻击。而圣剑也才加120攻击。
    更不用说堆属性装了,3000块的斧头随便整上3个,都没出恐螯之心呢,看看下图

    


    378楼2011-05-03 20:13
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      2026-02-15 08:47:31
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      等都转完了我把博客地址贴出来.


      379楼2011-05-03 20:14
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        六冰眼的全能.
        1329点攻击力!!!9572点生命!!!125护甲!!!!! ( ⊙ o ⊙ )!
        不知怎么,很容易让我想起6.57那个时候的无限臂章bug。
        在全能面前,没有什么后期英雄敢自称后期的,在后期去挑战全能无异于自寻羞辱。
        全能的最好队友:等级起不来的菜B,一上去就会被秒的菜B,以先知尤佳。炸弹人。
        全能的宿敌:那加海巫,散失之刃,(或支配头盔),自己。
        那加姐姐真是全能的克星,从5系列的开始,一直到6.60大招修改,有净化在,全能往往真杯具。
             那加的第一个小招是净化,12秒CD,减速持续6秒,比6.59以前的大招还强,(另外是100%减伤的魔法盾,被动的分裂箭,还有类似solo中的大招.当时的naga就是这么变态.....)当时的神圣骑士Chen的第一招也是净化,但是除非是第六人或者故意捣乱,没理由会净化队友,毕竟那时候可没有AP模式。(只有AR)
        但是Imba的全能的魔免可没有cd哦,只要有蓝再给自己魔法免疫,那加还是得等12秒才能再次净化。。。但是净化也可以移除神圣复仇的buff。。。
        散失之刃是克制全能的不二法宝,和6.54散失被增强前一模一样,3000元的价格。净化10次,CD4秒。毕竟要花3000,加的属性又没多大用,10次用完又不能卖,也是无奈之举了。
        5.31的支配头盔,很贵,不好合成,用来支配野外的小萨特,全能也很嘘这小家伙。
        为什么是自己呢,因为过去的理解“75点的护甲能给予全能将近85%的物理减伤,你可以认为这个时候的全能是物理免疫的,还记得全能还拥有一个叫驱逐的东东能给予他魔法免疫吗?嗯..物理免疫加魔法免疫是什么呢…不就是无敌嘛…套上驱逐以后你想干啥就干啥”这是个理想情况。
        如果获得了神圣复仇的buff,全能再给自己魔免的话,会把那个buff驱散掉,就和把魔免套给开了大的Sven一样。
        所以要么魔免,要么获得恐怖的攻击和护甲,二者却无法共存。不小心给自己魔免,又被净化掉了,只有自求多福了。(除非事先套魔免)
        


        381楼2011-05-03 20:21
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          既然已经有人贴出了原地址,那么原博客中有提到的一些英雄我就不再复述了.讲些其他作者还没提到的.年代实在太过久远,先让我理一下思路。


          382楼2011-05-03 20:25
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            所以可以说当时水人的打法要比现在丰富的多,大招刷新的效果实在有点IMBA。记得当初我有个朋友这么和玩dota的新人说。新手玩什么?水人!你把所有敏捷都换力量,然后主属性换智力不停的W和E就行了。确实,智力的水人虽然因为成长的关系攻击比较低,但是2技能确实强(晕眩时间2秒左右吧,但是CD很短)这样的水人是有点无脑IMBA。所以IF的毒手还是伸向了水人,直接将他的大招修改为今天这样,二技能移除了加攻的效果。然后看敏捷和力量,敏捷高则造成伤害,力量高则造成晕眩。


            384楼2011-05-03 20:53
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              对了,最早的时候宙斯的静电场(就是被动技能)是主动技能,快捷键我还记得是F.cd貌似在1秒左右.反正当时一直觉得矮子不停敲地板的样子很是喜感。
              还有最初的sil,可以招地狱火。虽然不像wl大招的地狱火这么强大但是一招3个而且魔免。混乱攻击打塔快的飞起(要知道很长一段时间混乱打塔还是100%),要知道那时候还没有车子呢!
              对了,还有NEC的光环,很多老玩家都知道最初他是尸王的技能。但其实最初确实是NEC的,只是当时IF在地图方面还生涩的很。竭心光环总是会弹错,所以最还是移除了这个技能。后来在6.45(还是46?)给了当时的新英雄尸王。


              389楼2011-05-03 21:09
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                我想-refresh这个指令大家都不陌生。在test模式下refresh可以瞬间刷新cd并且回复满状态。但最初这个指令是专属pa的。为的是修正pa有时在死亡后模糊会失效的bug。
                还有以前的隐刺,3级的时候就能学小大招——永久隐身。到6级时便可以学现在WD的大招,插下一个守卫。更IMBA的是,无需持续施法。。。。。。另两个技能是blink和暴击。。。。
                还有谜团确实本来就是天灾军团的成员,但是当时为了比赛平衡(当时比赛是近卫天灾排排开,其实说实话。这样更有feel啊~~)将他和赌圣(有兴趣的朋友自行baidu,以免有人说我转帖又不标明出处)经行了交换。(谜团:哥是卧底,哥是卧底。。。。)
                前面还有提到,水人的大招能刷新技能和物品。其实最初tiny的大招也能。每次升级大招时可以刷新掉技能和物品的CD。理所应当的,最后被IF河了个蟹了。。。


                391楼2011-05-03 21:24
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                  2026-02-15 08:41:31
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                  还有一些很琐碎的近卫与天灾的不同.比如以前近卫基地的树是会攻击的(- -!)而且有吸血光环的话是可以通过攻击吸血的。而死灵龙的小弟在天灾的地盘上回血会变快。(不死族单位在腐地上增加回血速度)
                  还有人马的光环反弹最初是对近战远程有不同待遇,但是不是像现在这样歧 视远程。反倒是近战承受的伤害要高些。
                  以前的小鸡是可以卖东西的,所以后期6神装后(在以前很常见)一有钱就会买卷轴放J上。以留作买活。
                  顺带一提,刚出的兽王虽然斧子又慢判定又差。不过他的高级战鹰居然能反隐,真是太强大了!
                  


                  394楼2011-05-03 21:40
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                    再说下以前的野怪。
                    说真的,最早的时候打野真不是人干的活。5级的人马是会复活的,遇到的蓝胖是能放冰甲的,如果你看见4个萨特,我劝你最好别去碰他。为什么?难道你想被两个中sa一人一下mana burn么?而且以前dota右上方可没有时钟提醒你什么时候刷野拉野,野区效率比线上低多了。还有以前人马和大萨光环是加移动速度的,chen可比现在强多了.
                    暂时先这些,睡觉去了.明天想到什么再码吧.


                    395楼2011-05-03 21:49
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                      原作者博客地址连续发了5次都被度娘吞了。LZ已经没心情再继续码字了,等以后有空再说吧。想看完的朋友自己百度搜索下 楚江秋尽 这个博客。


                      422楼2011-05-04 11:11
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                        没了,mark党们退散吧。


                        428楼2011-05-04 18:37
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                          算了,本来看到这篇博文就想转来。然后自己再将自己以前的一些经历再补充进去。被当做剽窃党我也无话可说。想要地图的留邮箱。


                          445楼2011-05-05 09:16
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                            问我要地图的都发了。


                            449楼2011-05-05 09:48
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                              2026-02-15 08:35:31
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                              464楼2011-05-05 18:34
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