2005年4月4日,Guinsoo发布了5.31,Sven大吼一声:全能骑士这下NB了!
初始攻击力 : 48 – 58
力量值: 20+2.7
敏捷值: 17+1.2
智力值: 18+2.0
初始护甲:2.4
这样的敏捷成长注定了后期攻速很慢,而如果再有攻速的话,天灾估计要欲哭无泪了。
第一个技能:洗礼,回复100-400点生命值。同时对周围的敌方单位造成同等伤害,冷却时间12秒。(可以对自己使用)
耗蓝:100/125/150/175
第二个技能:驱逐(Repel)和今天的相差无几。
为一个单位提供魔法免疫5/10/15/20秒,没有冷却时间!!⊙﹏⊙b汗
耗蓝:60/75/90/105
在一个尚未出现BKB的版本里,为什么会有一个技能可以给别人加魔法免疫却没有冷却时间呢,非要说缺点的话,就是1和2技能耗蓝稍多。
何况当时还有相当恶心的一个设定:所有防御塔都是魔法攻击,因此套上了魔免的小兵啦,英雄啦,哎。。塔都不攻击… 无语 O__O"…
第三个技能:退化光环,这可不是今天的减速效果才28%的那个。
这个光环降低周围单位的40/45/50/55%移动速度,作用范围:150/175/200/225
范围小并不是问题,问题是即使是1级光环,沾上你就休想从全能跟前走开半步。4级的话,就相当于熊猫在你旁边一直踩地板了。。。
当周围1000范围内有友军英雄死亡的时候,全能骑士将被暂时赋予神的力量,buff持续期间如果又有英雄死亡,持续时间将重新开始计算。
等级1:获得75%的攻击力提升,提升15点护甲,持续20秒
等级2:获得150%的攻击力提升,提升35点护甲,持续30秒
等级3:获得225%的攻击力提升,提升75点护甲,持续40秒
让流浪剑客都望尘莫及的攻击提升,恐怖的75点护甲更是IMBA!!!
你用物理攻击能打疼已经出了5个希瓦的龙骑士吗?蚍蜉撼大树,可笑不自量。
16级以后队友一死,本体就足足减少了85%物理伤害。。。
要知道5.31的一点力量等于22HP,11点敏捷等于1点护甲。护甲是稀缺资源。
当时鱼人的3级大招能减少21点护甲,打没有闪避的所有英雄如砍瓜切菜,在全能看来只是隔靴搔痒,笑而不语。
我们可以计算一下,16级裸体全能拥有1486HP,攻击91-101,护甲4.2,看似脆弱不堪,但是队友一挂,就NB了!攻击附加了216点攻击力,和75点护甲,一举成为打不动的坦克兼疯狂的DPS了,减速光环又是粘上就死。
当时的Sven也很强悍,3级大也不过才175%攻击。而圣剑也才加120攻击。
更不用说堆属性装了,3000块的斧头随便整上3个,都没出恐螯之心呢,看看下图
