1.x时代是虚空假面的黄金时代,恐怕只有变态的老白牛能够与之抗衡,那时他的初始护甲是8,同比是相当高的,我们来数据流一个。
初始攻击力 : 52 – 52
力量值: 17+2.5
敏捷值: 22+3.0
智力值: 16+2.1
相当虎的三围成长,总和达7.6,比老白牛要强出不少,但不能笑傲全图,1.1有个imba的DR技能就猛,敏捷成长更是高达4.5,不过在1.2悲剧了。
看看他的技能:
第一个是今天死亡先知的腐臭蜂群(Carrion Swarm),平庸,耗蓝很多,用来刷钱的,毕竟智力成长还行。
第二个是对战里恶魔猎手的闪避(Evasion),拥有15%/30%/45%的闪避。
非常之imba的技能,在3.0幻影刺客出现前,dota中唯一的闪避技能,数值更是高的可怕。
第三个么,前文中我们就知道是:
重击(Bash)
在攻击中有一定几率将目标击晕,持续2秒,并造成额外的25伤害。
在攻击中有20%/30%/40%的几率将目标击晕,
此时混沌尚未出生,鱼人攻速远不及虚空,若是不用控制技能两个人对A,放眼dota界无人能敌。45%闪避,40%击晕,蝴蝶的闪避?那时还没有蝴蝶的配件呢。
然而仅是2个被动,在那个一个晕技就是5秒以上的年代是不靠谱的,真正青史留名的是虚空的大绝:
时间静止(Stop Time)
使全屏幕所有敌人单位的时间静止,持续14秒,英雄单位减半。
7级可以学,只有1级!冷却时间只有120秒!!!!而且无视魔法免疫!!!!!
虚空得意的甩动他脸上的某器官,霸气的气场使所有人都呆住了。爷,您是爷!即使是变大的白牛也无法抹去心头的自卑感。。。。
只要虚空大绝不在cd中,他的敌人的下一秒就充满了未知。
好了,即便是老白牛开启了80秒的天神下凡,也得照样被晕眩,等着这漫长的7秒过去。团战的时候,等到7秒结束,对面5个人都开始读一段更长的秒了。
于是在3.0中,被削弱了,初始护甲下降到1。
大招晕眩全屏幕所有敌方单位,持续4/5/6秒,冷却时间150秒。需要等级6/11/16。
放个图

初始攻击力 : 52 – 52
力量值: 17+2.5
敏捷值: 22+3.0
智力值: 16+2.1
相当虎的三围成长,总和达7.6,比老白牛要强出不少,但不能笑傲全图,1.1有个imba的DR技能就猛,敏捷成长更是高达4.5,不过在1.2悲剧了。
看看他的技能:
第一个是今天死亡先知的腐臭蜂群(Carrion Swarm),平庸,耗蓝很多,用来刷钱的,毕竟智力成长还行。
第二个是对战里恶魔猎手的闪避(Evasion),拥有15%/30%/45%的闪避。
非常之imba的技能,在3.0幻影刺客出现前,dota中唯一的闪避技能,数值更是高的可怕。
第三个么,前文中我们就知道是:
重击(Bash)
在攻击中有一定几率将目标击晕,持续2秒,并造成额外的25伤害。
在攻击中有20%/30%/40%的几率将目标击晕,
此时混沌尚未出生,鱼人攻速远不及虚空,若是不用控制技能两个人对A,放眼dota界无人能敌。45%闪避,40%击晕,蝴蝶的闪避?那时还没有蝴蝶的配件呢。
然而仅是2个被动,在那个一个晕技就是5秒以上的年代是不靠谱的,真正青史留名的是虚空的大绝:
时间静止(Stop Time)
使全屏幕所有敌人单位的时间静止,持续14秒,英雄单位减半。
7级可以学,只有1级!冷却时间只有120秒!!!!而且无视魔法免疫!!!!!
虚空得意的甩动他脸上的某器官,霸气的气场使所有人都呆住了。爷,您是爷!即使是变大的白牛也无法抹去心头的自卑感。。。。
只要虚空大绝不在cd中,他的敌人的下一秒就充满了未知。
好了,即便是老白牛开启了80秒的天神下凡,也得照样被晕眩,等着这漫长的7秒过去。团战的时候,等到7秒结束,对面5个人都开始读一段更长的秒了。
于是在3.0中,被削弱了,初始护甲下降到1。
大招晕眩全屏幕所有敌方单位,持续4/5/6秒,冷却时间150秒。需要等级6/11/16。
放个图















