3.2时代,全能吸取了教训,不再只是奉献,并拥有了全新的技能,还是个远程英雄。
第一个技能改为德鲁伊的返老还童,30秒内回复225/450/675点生命,秒治疗量也未免低了些,cd倒有45秒。
第二个技能:守护天使——附近的友方所有单位(包括自己),增加75/100/140点护甲,增加10%/20%/30%的攻击力,持续4/8/12秒,冷却时间有60秒。耗蓝100
140护甲正好减少90%的物理伤害,长达12秒的持续时间超过了今天的大招,极少的耗蓝,真是完美。
第三个技能:今天影魔的降甲光环(Weaken Aura),1000范围,减少1/3/5的护甲。
第四个技能:神圣之刃(Holy Blade),加上基础150射程,就是550-750。
第一级:增加400的射程,8%的攻击力(被动技能)
第二级:增加500的射程,16%的攻击力
第三级:增加600的射程,24%的攻击力
在那个没有1600射程的火枪的时代,这让全能成为了整个dota攻击范围最远的英雄。
有点奇怪的大招,配合降甲光环打兵倒是挺快,是给予全能一定的远程dps能力?
不过这个技能还是非常帅气,每下都在对方头上打出一个忠诚考验。我用的不是剑,是上帝的审判。
4.0时代,稍作了一些改动。
第一个技能还是德鲁伊的返老还童,30秒内回复120/240/370/500点生命,秒治疗量更低了些,cd倒只有10秒。可以加好几个人。
第二个技能:守护天使——附近的友方所有单位(包括自己),增加75/100/120 /140点护甲,增加10/20%/30%/40%的攻击力,持续2.5/5/7.5/10秒,冷却时间仅仅只有20秒!!!耗蓝160
这个技能今天看来是无比的imba啊,虽然低等级效果差,但毕竟是小招,升满了10秒内增加140护甲,换算来正好减少90%物理伤害,40%攻击更是锦上添花,20秒的冷却时间导致这个比今天的大招还厉害的多。无论带线推塔还是救人团战,令对手真是恶心无比。
第三个技能:还是影魔的降甲光环(Weaken Aura),1000范围,减少1-4的护甲。
第四个技能:神圣之刃(Holy Blade),技能介绍写的是400-600,实际上只有300-500。。。加上基础150射程,就是450-650。
增加400的射程,12%的攻击力,
增加500的射程,20%的攻击力。
在那个时代,仍然是dota中射程最远的英雄,不过不能在塔射程以外攻击塔了,塔是700射程。=-=
至于“不过这个技能在某些版本里存在非常严重的BUG,经常出现全能升级这个大招后所有人集体跳出游戏的情况,在尝试了若干次修改不见效之后,Guinsoo最后还是决定把神圣之剑给移除了。”
这就只有非常老的英文版玩家才能知道了。
4.1beta版里有个神圣复仇者的单体晕技,虽然没留下来,但全能的复仇即将开始。
当进入5.1时代后,降甲光环被退化光环所取代,这是全能真正崛起的前奏。
第一个技能改为德鲁伊的返老还童,30秒内回复225/450/675点生命,秒治疗量也未免低了些,cd倒有45秒。
第二个技能:守护天使——附近的友方所有单位(包括自己),增加75/100/140点护甲,增加10%/20%/30%的攻击力,持续4/8/12秒,冷却时间有60秒。耗蓝100
140护甲正好减少90%的物理伤害,长达12秒的持续时间超过了今天的大招,极少的耗蓝,真是完美。
第三个技能:今天影魔的降甲光环(Weaken Aura),1000范围,减少1/3/5的护甲。
第四个技能:神圣之刃(Holy Blade),加上基础150射程,就是550-750。
第一级:增加400的射程,8%的攻击力(被动技能)
第二级:增加500的射程,16%的攻击力
第三级:增加600的射程,24%的攻击力
在那个没有1600射程的火枪的时代,这让全能成为了整个dota攻击范围最远的英雄。
有点奇怪的大招,配合降甲光环打兵倒是挺快,是给予全能一定的远程dps能力?
不过这个技能还是非常帅气,每下都在对方头上打出一个忠诚考验。我用的不是剑,是上帝的审判。
4.0时代,稍作了一些改动。
第一个技能还是德鲁伊的返老还童,30秒内回复120/240/370/500点生命,秒治疗量更低了些,cd倒只有10秒。可以加好几个人。
第二个技能:守护天使——附近的友方所有单位(包括自己),增加75/100/120 /140点护甲,增加10/20%/30%/40%的攻击力,持续2.5/5/7.5/10秒,冷却时间仅仅只有20秒!!!耗蓝160
这个技能今天看来是无比的imba啊,虽然低等级效果差,但毕竟是小招,升满了10秒内增加140护甲,换算来正好减少90%物理伤害,40%攻击更是锦上添花,20秒的冷却时间导致这个比今天的大招还厉害的多。无论带线推塔还是救人团战,令对手真是恶心无比。
第三个技能:还是影魔的降甲光环(Weaken Aura),1000范围,减少1-4的护甲。
第四个技能:神圣之刃(Holy Blade),技能介绍写的是400-600,实际上只有300-500。。。加上基础150射程,就是450-650。
增加400的射程,12%的攻击力,
增加500的射程,20%的攻击力。
在那个时代,仍然是dota中射程最远的英雄,不过不能在塔射程以外攻击塔了,塔是700射程。=-=
至于“不过这个技能在某些版本里存在非常严重的BUG,经常出现全能升级这个大招后所有人集体跳出游戏的情况,在尝试了若干次修改不见效之后,Guinsoo最后还是决定把神圣之剑给移除了。”
这就只有非常老的英文版玩家才能知道了。
4.1beta版里有个神圣复仇者的单体晕技,虽然没留下来,但全能的复仇即将开始。
当进入5.1时代后,降甲光环被退化光环所取代,这是全能真正崛起的前奏。















