以前ow吧怨气是没这么大的,我观察了一下,矛盾起点就是西格玛加强后的版本,越玩越诡异。
本身西格玛加强前的版本已经挺平衡了,稍微加强枪位,就是个很平衡,可以各显神通的版本,结果设计师平衡逻辑越来越离谱,比如大幅削弱狗位,没人去骚扰对面,导致坦克压力爆大,没人玩坦克,其他两个位置匹配时间变得更长。
再加上控制技能 位移技能越来越多,内部爱英雄指甲稍微砍一点,就巴不得按个翅膀补偿🦽老英雄是明升暗降的,甚至干脆一直削。
我对elo的挫败感倒也无所谓,毕竟elo是少数,但游戏平衡是切实影响每一局游戏的。我就直说了,凭啥埃姆雷 西拉这些玩意这么强,而有的英雄弱的离谱,然后暴雪也无动于衷,继续沉迷在自己的世界
本身西格玛加强前的版本已经挺平衡了,稍微加强枪位,就是个很平衡,可以各显神通的版本,结果设计师平衡逻辑越来越离谱,比如大幅削弱狗位,没人去骚扰对面,导致坦克压力爆大,没人玩坦克,其他两个位置匹配时间变得更长。
再加上控制技能 位移技能越来越多,内部爱英雄指甲稍微砍一点,就巴不得按个翅膀补偿🦽老英雄是明升暗降的,甚至干脆一直削。
我对elo的挫败感倒也无所谓,毕竟elo是少数,但游戏平衡是切实影响每一局游戏的。我就直说了,凭啥埃姆雷 西拉这些玩意这么强,而有的英雄弱的离谱,然后暴雪也无动于衷,继续沉迷在自己的世界

寒人心








