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关于无限的优劣

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很多人说亮妙在塔二是优质无限,安东尼自己也在更新里是他想要削弱121型无限,那么大伙觉得区分无限优劣最重要的事什么


IP属地:山东来自Android客户端1楼2026-04-29 08:46回复
    快来水


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2026-04-29 09:48
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      2026-07-02 05:19:14
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      对策性最重要,能过关就是好无限,1代亮妙打不过老头所以劣质,2代各种0费猴戏可以打门扉都算优质


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2026-04-29 10:00
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        没被逮捕就是好无限


        IP属地:江苏4楼2026-04-29 10:10
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          鼠标耐久


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2026-04-29 10:11
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            安圣的意思不就是不想要亮妙这样的无限吗,结果现在出的门扉又没防住。当然如果建筑师也是靠亮妙就能过,那说明塔2环境亮妙就是高其他无限一等


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2026-04-29 10:20
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              能过就是好无限,塔1思路在塔2不通用


              IP属地:广东来自手机贴吧7楼2026-04-29 10:21
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                能赢就好,能赢但废手的稍微不好一点……


                IP属地:上海8楼2026-04-29 11:06
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                  2026-07-02 05:13:14
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                  无限就是无限咯


                  IP属地:福建来自Android客户端9楼2026-04-29 11:51
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                    能赢就是好无限,在安东尼看来可能达成难易程度更重要一点。


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2026-04-29 13:10
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                      个人反正很讨厌亮妙这种折磨鼠标耐久的无限


                      IP属地:河南来自Android客户端11楼2026-04-29 13:48
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                        在一代是数值,在二代应该只有成型难度需要考虑了


                        IP属地:新加坡来自Android客户端12楼2026-04-29 16:22
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                          虽然很多人说能赢就是好无限
                          但是唐氏无限永远看起来让人很不舒服
                          说白了这是游戏设计问题


                          IP属地:辽宁来自iPhone客户端13楼2026-04-29 17:01
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                            当然是数值,数值在任何环境下都是通用解


                            IP属地:江西来自Android客户端14楼2026-04-29 17:57
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                              2026-07-02 05:07:14
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                              最爽的无限是那种你都不知道你会无限的时候无限了有感觉吗,其实安东尼推崇的也是这种感觉
                              他应该是并不排除卡组循环的,他只是不喜欢你完全冲着无限构建卡组然后把卡组变成开局两三个回合就开始121
                              在启动过程中抽牌加费攻击防御端不断成长,最后越过无限点,可能是某种优美的杀戮尖塔,当然在此之前基本上就已经产生了足矣结束战斗的数值,换句话说,能够一直局内的成长的卡组也许就是安东尼认为优美的卡组


                              IP属地:浙江来自Android客户端15楼2026-04-29 18:53
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