最近闲来无事,买了个垃圾号,配了一身垃圾装备,又弄了几只克宝宝,好在是半年的新区,伤害感人,内容却不差太多,轻度回去体验了一下如今的大话,拢共没花两千块。
可这一体验,我只能说太累了,也太重了。
光是每天的日常三本加 30 次修罗,没固定队加组队时间就要两个多小时,这两个小时你得全神贯注,连挂机都是奢望。
更别提周末的天梯、帮战,还有那些花样百出但繁琐到让人头大的单人玩法。
最不理解的是世界频道上的乌烟瘴气:有求不得几率的愤恨,有求鸡驴的卑微,以及满腹怨怼的肆意谩骂。我忍不住想,好好的一款情怀游戏,戾气变得这么重了?
其实对我们绝大多数普通人而言,玩游戏,到底是为什么呢?
是工作生活之余的一小段闲暇,还是想在虚拟世界里找一个存在感?
我想,对我来说,游戏它真的就只是游戏而已。
我不是商人,没那脑子。也不是联赛天梯帮战上的大神,也没那预算。
有人喜欢收集,有人喜欢体验,但我不知道有多少人像我一样——只想在忙碌之余打开电脑,有一款自己熟悉的游戏能安安静静待上一会儿。
而不是被一堆陌生又躲不掉的任务死死绑在屏幕前,重复着一模一样的操作、换汤不换药的剧情,和换了名字却没换模子的怪物。
我初的初衷,到底是什么呢?
想着想着,就想起最初遇见这游戏的样子了。
那是零几年,05 还是 06 年的夏天,在县里的网吧里。身边同学高年级的学长都在玩,网吧里认识了很多的“朋友”,会为了几块钱点卡省下一顿饭钱,会为了去网吧逃掉一下午的课。
如今再回头看,这游戏能带给我们什么?
是繁琐的日常,是惊险刺激的挑战,还是眼花缭乱的时装?
我想都不是。
它唯一能带给我的是让我的思绪重新回到十几岁的那个夏天,沉浸在一幕幕新鲜的剧情里,沉浸在躲避老师和家长视野下的“刺激”,是第一次逃课去网吧的那个下午,坐在电脑前等待开机时心脏狂跳瞬间。
我好像突然就明白了。
那是我们的青春啊,是这个贴吧里我们绝大部分人的青春,是这辈子再也回不去的青春。
我一次次清号脱坑,又一次次悄悄回来,说到底,不过是想留住那段时光,让它永远鲜活地留在脑海里。
在这个快节奏的时代,我想从头再走一遍来时路,建一个新号,重新找回一下我已经模糊了记忆的青春。
我想重新挑战一下白衣文士,天地人,九生九世,老猴精等等等~~~
有新进度和新发现第一时间向大家汇报。



可这一体验,我只能说太累了,也太重了。
光是每天的日常三本加 30 次修罗,没固定队加组队时间就要两个多小时,这两个小时你得全神贯注,连挂机都是奢望。
更别提周末的天梯、帮战,还有那些花样百出但繁琐到让人头大的单人玩法。
最不理解的是世界频道上的乌烟瘴气:有求不得几率的愤恨,有求鸡驴的卑微,以及满腹怨怼的肆意谩骂。我忍不住想,好好的一款情怀游戏,戾气变得这么重了?
其实对我们绝大多数普通人而言,玩游戏,到底是为什么呢?
是工作生活之余的一小段闲暇,还是想在虚拟世界里找一个存在感?
我想,对我来说,游戏它真的就只是游戏而已。
我不是商人,没那脑子。也不是联赛天梯帮战上的大神,也没那预算。
有人喜欢收集,有人喜欢体验,但我不知道有多少人像我一样——只想在忙碌之余打开电脑,有一款自己熟悉的游戏能安安静静待上一会儿。
而不是被一堆陌生又躲不掉的任务死死绑在屏幕前,重复着一模一样的操作、换汤不换药的剧情,和换了名字却没换模子的怪物。
我初的初衷,到底是什么呢?
想着想着,就想起最初遇见这游戏的样子了。
那是零几年,05 还是 06 年的夏天,在县里的网吧里。身边同学高年级的学长都在玩,网吧里认识了很多的“朋友”,会为了几块钱点卡省下一顿饭钱,会为了去网吧逃掉一下午的课。
如今再回头看,这游戏能带给我们什么?
是繁琐的日常,是惊险刺激的挑战,还是眼花缭乱的时装?
我想都不是。
它唯一能带给我的是让我的思绪重新回到十几岁的那个夏天,沉浸在一幕幕新鲜的剧情里,沉浸在躲避老师和家长视野下的“刺激”,是第一次逃课去网吧的那个下午,坐在电脑前等待开机时心脏狂跳瞬间。
我好像突然就明白了。
那是我们的青春啊,是这个贴吧里我们绝大部分人的青春,是这辈子再也回不去的青春。
我一次次清号脱坑,又一次次悄悄回来,说到底,不过是想留住那段时光,让它永远鲜活地留在脑海里。
在这个快节奏的时代,我想从头再走一遍来时路,建一个新号,重新找回一下我已经模糊了记忆的青春。
我想重新挑战一下白衣文士,天地人,九生九世,老猴精等等等~~~
有新进度和新发现第一时间向大家汇报。











