首先要故事好,没有好故事一切都是空谈;
然后就是角色必须有一致性,就是行为必须有一个可以乱真的主逻辑,不能出现不符合人设的行为言谈,可以有成长但不能前后割裂;
最后就是角色在面对事件时候的抉择,这个是点睛之笔,从决策来刻画角色的真实内心;

金庸的小说角色之所以塑造这么好,就是因为完美符合这三点,从讲故事来说,金庸是讲故事的宗师大师,可以说无人出其右。然后金庸小说里的角色非常具有一致性,行为逻辑清晰,符合人设。最后就是大部分的重要角色,在面对选择的时候,都有非常提升人设的点睛之笔。

以此为标准,现在的小说,好故事这一点就筛掉九成九,大部分故事都是为了字数做的超长“主角成长文”“主角冒险文”,是以代入为主而不是以讲故事为主,体验感从“听一个好故事”变成了“代入主角来YY”。这样就导致除了主角之外其他角色都变成背景板或者背景人,所以好角色难得。
然后就是因为笔力的缘故导致角色前后逻辑混乱,或者是一致性差,或者就是千人一面,没有特色。
最后就是因为故事服务于主角和代入,所以其它角色缺少了高光的抉择时刻,没有灵魂。