数据党都研究透了,现在公式都0误差了,只要你公式对就没问题,多仔细看看别人的公式,再整理出自己的公式。
第一点,准确的说法是 修炼差 不是修炼,不能直接×1.5,以铃铛为例,铃铛的怪物修炼是 11-13级 法抗,修炼差这一项一般我们计算时只会×1.2或者1.25。
第二点,你少算了很多加成,当然肯定不能算仙力激发、玄鸟之灵这些东西,以普适性为准,我们会计算经脉的百分比加成、法宝加成、自带的法爆等。比如比如经脉和自带法爆,龙宫为例,可以计算为10%,镇海珠计算为10%。
第三点,高魔心就不要去算,还是那句话,没普适性,大部分情况都不变卡,能贴个低魔心都不错了,高魔心就夸张了。
第四点,这里计算的法结结果 无论秒5还是秒7都是基本上 1法结=1法伤,差距都不超过10%,比如龙宫一般就是0.95,神木林一般就是1.06之类的数据,神木林没有法爆项目,所以真实计算结果没有拉开太大差距,各家考虑的侧重点和自己情况玩法装备本来就不一样,但是结论基本都是 秒满的情况 1法结≈1法伤。
第五点,有时候需要单秒,有时候秒不满,有时候不变卡 基本相互抵消,秒不满和单秒确实比较少见。
第六点,法结每段+3,法伤每段+4论词条价值,法伤>法结毋庸置疑。
----
第六点,上面说了这么多其实都是废话,用双法伤灵饰的人就是欠缺考虑,人云亦云,没游戏理解,自己很差劲还自我感觉良好,只会氪金不会思考,古板不会接受别人意见还特别自以为是,别人一说自己不好就破防的人

。