这是格斗游戏的规则,容易命中对手的招式或者拳脚,伤害会低,难命中的招式或者拳脚,伤害会高。
就是风险与收益相对应,在街霸6里面比比皆是。
比如:轻拳轻脚取消超杀的修正会比重拳重脚要高
裸绿冲出拳脚只需要一格斗气,而且连段中能马上回复斗气。而拳脚用绿冲取消接连段,需要三格斗气,而且要过一会儿才能回复斗气。
跳跃的滞空时间很久,容易被对手打下来,但跳入成功,加帧很多。
轻波发动比较慢,但收招很快。重波发动很快,收招偏慢。
驴踢速度偏慢,不容易打中人,而且容易被对手跳攻击打中,所以取消超杀的伤害就高
升龙速度很快,而且有对空无敌,比较稳定创造机会,所以取消超杀的伤害会低一些
就是风险与收益相对应,在街霸6里面比比皆是。
比如:轻拳轻脚取消超杀的修正会比重拳重脚要高
裸绿冲出拳脚只需要一格斗气,而且连段中能马上回复斗气。而拳脚用绿冲取消接连段,需要三格斗气,而且要过一会儿才能回复斗气。
跳跃的滞空时间很久,容易被对手打下来,但跳入成功,加帧很多。
轻波发动比较慢,但收招很快。重波发动很快,收招偏慢。
驴踢速度偏慢,不容易打中人,而且容易被对手跳攻击打中,所以取消超杀的伤害就高
升龙速度很快,而且有对空无敌,比较稳定创造机会,所以取消超杀的伤害会低一些













