杀戮尖塔吧 关注:274,652贴子:5,182,275
  • 13回复贴,共1

萌新求教储君打法

只看楼主收藏回复

lz是被拉来打联机的萌新,玩了70h大部分都在联机,现在自己在玩储君,听说储君数值特别高但是a10连败好多把了,最近一把9血打女王含泪放弃,想问佬们一些问题。
1.之前看吧里储君帖子都说一层无脑冲精英,但是我经常在一层打不过四区,每次都是扣大血然后就不敢冲了,是不是对自己血量不够自信了,20血左右还能冲精英还能升牌吗
2.我感觉储君的防牌和能力牌都挺强的,通常都是无脑尽孝,但是打四区的时候就很折磨,而且能力牌老是感觉开不出来,开了要扣大血,这个感觉sl也规避不了,储君没什么抽牌啊,不过我玩联机基本不用sl,佬们能不能教一下sl具体要记住什么
3.同2,一层拿牌的时候看到招架创世之柱,环绕轨道这些能力牌可以无脑拿吗,防牌是不是也不能一直拿,看到有攻牌也要拿一些
4.感觉自己老是鬼抽怎么办,包括对面加成的时候拿一手防,对面攻击拿一手攻,储君也没什么抽牌感觉无法规避,直接就要掉大血,是我防牌拿太多了吗
目前想问的就那么多,希望大佬们回答一下,吧u们也可以问我关于储君的理解,让大伙感受一下cb是怎么想的,说不定能理解外国人了


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2026-04-28 10:49回复
    要不你直播一把看看思路吧。打精英要看你抓了什么牌手里留了什么药水,不是别人说储君能打精英,你手里没过渡没药水就跟着打了那肯定被暴揍啊。储君一层好打精英的原因是储君的过渡卡相比其他角色数值更高,更有机会以更低的战损过精英,但是前提也是你抓了好的过渡,每轮洗牌都比只出打击防御多十几二十点数值。一层抓牌的重点是评估卡组战斗力,如果你能十几滴血战损过精英,那你可以贪一张轨道,或者你有一瓶好药水也行,不能的话还是看看其他牌能不能提升你每轮洗牌的攻防数值


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2026-04-28 11:02
    收起回复
      2026-05-17 08:59:07
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      1.冲精英的资本是安全的路线和足够有战斗力的前几次抓牌
      2.一般sl的作用是提前交药水、提前卖血抢伤害来斩杀从而省血,储君的sl还有个作用是保留随机数,即发现、飞溅、类星、君权如果在小怪开出了一些特别强的牌,可以sl先不开把随机数留着,给下一个精英或boss的时候再开,把强卡留给强敌
      3.个人认为能力牌适合前期无脑拿的只有光谱和创世,其他都需要有配合的情况下才拿,环绕轨道没敲位等于伤口
      4.小卡组鬼抽靠微光之类的过牌卡规避,大卡组鬼抽靠汇流,冷漠,暗淡蓝点,光谱偏移,类星体等手牌规划卡规避


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2026-04-28 11:19
      收起回复
        光谱和环绕我感觉无脑拿,就是都吃敲。创世之柱玩无色流是神,但裸抓比较战未来。暗淡蓝点前期不拿,后期大卡组有暗淡蓝点润滑舒服很多


        IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2026-04-28 11:32
        回复
          1.无脑冲精英是储君白卡数值高,初始有易伤虚弱,一层战斗力有保证,同时现在版本打三层boss需要足够遗物保数值,但是也不是说不看牌组不看路线硬冲,有强牌有好药20血一样上,战斗力不够就先走安全路线保命。
          但是如果打boss万一鬼抽就寄,也可能考虑放弃精英,走其他路线回血,总之都是看具体情况。
          2.环轨一层有点伤口,但是有敲位挂一张战未来问题不大,不会因为外挂一张伤口就死四区,主要还是看配合和需要,比如光谱的定位是不稳定过渡+不稳定上限,非常吃敲,那就看你需不需要这个每回合随机发牌,有没有敲位给它,当然一般来说是需要的;而招架是铸剑过渡防+条件终端防,那就看你有没有可能玩铸剑,有两张铸剑卡可抓。
          3.一层两个地图,暗港偏防哈,因为珊瑚强制有足够防御能力,四鳗也是防住的同时斩掉高伤鳗鱼就行,哪怕最利好攻哈的骇鳗,不掉到半血它的伤害也不会提高,所以暗港需要优先优质防,其次优质攻(不是说防哈就只拿打击输出)
          而密林偏攻哈,雕像有两个回合自由输出然后25复读,绿鸟超雄每回合打人自动成长,四区前三回合斩不掉又没针对性药/牌就等着享受一手蛆吧,都是输出越高越好,所以需要优先优质攻,其次优质防降低战损,你需要根据地图、boss以及牌组调整抓牌策略,而不是觉得这个牌强就要抓(也就是攻击端、防御端等都在水平线上,这就是常说的端口化)。
          4.药就是防鬼抽的,还有保留、控顶、随机发牌这些手段,实在顶不住就吃战损呗,如果回回都顶不住那是你抓牌策略问题。
          另外,印牌相关可以过随机数,就是说你先印一张牌,然后再喝药,跟先喝药,再印牌,得到的牌是不一样的,sl可以寻找可能性。


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2026-04-28 12:07
          收起回复
            四区难打说明两个问题,没aoe,然后缺伤害。
            密林整体来说都偏攻杀,储君的攻杀很暴力的,
            决胜一击这卡抓过吗,敲完3费打38,配合陨星是65的斩杀线,斩杀之后还能再打一个星界脉冲
            总之密林冲精英,伤害够才不会被惩罚,慢慢打就会被塞区,被石像俘虏。冲精英的时候你问问自己现在满不满足条件,有可能是哪几个精英,这样就会好很多了。一般也就是一张aoe,然后想想有没有单体爆发就差不多了。
            淬刀筑墙这版本也是不用犹豫的,筑墙毫无疑问是最强铁斩波,淬刀数值也是诚意满满,打boss很舒服
            防牌还有个星星点点还不赖的,也可以考虑一下
            能力牌这边创世之柱这版本可以带着战未来,单光谱可以裸,但是确实要评估,就是抓太多能力牌前期没费用开,等于伤口。费用既不要用来抽牌,也不要用来开延迟收益的能力,能摸到数值卡老老实实打数值就是前期中期最重要的事情,老外就是这么玩的。数值大于一切


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2026-04-28 12:08
            收起回复
              1.一层不到快打boss尽量别拿能力卡和延迟收益数值亏模的卡多拿即时数值,你不拿可能亏后期数值但拿了万一cos伤口可能没有后期。
              2.四区难受说明不喜欢群攻,在没抓到群攻之前群攻卡(特指星界脉冲,下砸我觉得数值太低)无脑尽孝
              3.无脑冲精英是口嗨,储君卡数值确实高但前几抽发牌员没亩的话该避就避
              4.多打+会总结,一局打完哪些牌什么时期抓了觉得很强打出去很有用哪些牌这个时期抓了打不出去哪些牌在某些卡组似乎作用不大或很大稍微留意一下,久而久之就会打了


              IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2026-04-28 13:10
              收起回复