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选择对手的战场上的1个随从,对其造成3点伤害。【协作_10】对手的回合结束前,使其获得「无法攻击随从或主战者」。
能用,封锁对于比较弱势的卡组来说是加分项,1分


IP属地:安徽16楼2026-04-27 19:50
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    谢幕曲】召唤1个『骑士』。
    【进化时】选择对手的战场上的1个随从,对其造成3点伤害。
    中规中矩,虽然有点区,但是他补了2费节奏,而且有进化特效,3分


    IP属地:安徽17楼2026-04-27 19:52
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      2026-07-03 12:37:41
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      【入场曲】抽取2张卡牌。召唤2个『骑士』。
      【进化时】选择对手的战场上的1个随从,对其造成3点伤害。
      你的意思是5c3协作过2身材亏麻了进化特效只有打3解场吗,但问题是皇可能真的没啥过牌,如果走纯协作体系的话,这卡只能捏着鼻子带(虽然目前来看应该是配合奥义强,而且纯协作真的有人玩吗)0分


      IP属地:安徽18楼2026-04-27 19:58
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        将1张『铁甲骑士』加入手牌,使其获得【突进】。【协作_10】改为2张。
        好像刚刚评卡被卡没了,这边重发,1c拿1c召,本质222突进,但后期一卡两单位能配合,4分胜在灵活


        IP属地:安徽19楼2026-04-27 20:04
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          入场曲】召唤3个『骑士』。【模式】选择1个能力发动。
          (1)使自己的战场上的其他所有随从+1/+0且获得【突进】。(2)使自己的战场上的其他所有随从+0/+1且获得【守护】。
          效果4分非常灵活,解场,防斩两开花,界513,而且卡图我喜欢,5分


          IP属地:安徽20楼2026-04-27 20:10
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            选择对手的战场上的1个随从,对其造成6点伤害。【协作_10】对对手的战场上的所有随从造成X点伤害。X为自己的战场上的随从的张数。
            解场卡,翻了一下卡池,其实皇的解场小解普遍3伤,这个6伤很强,算是321狙击手的下位,带肯定会带1张至少,给4分,虽然这卡看着区,但是我认为这卡会作为针对卡携带


            IP属地:安徽21楼2026-04-27 20:20
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              【入场曲】【协作_20】使自己获得『纹章:统音的安纳提玛·吉尔达利娅』。本随从进化。
              自己的其他随从进入战场时,若为自己的回合,则使其获得【突进】。本随从进化时,召唤2个『铁甲骑士』。
              纹章【吟唱_1】自己的随从进入战场时,若为自己的回合,则对对手的主战者造成1点伤害。
              4c20协作才能开buff,还只有一回合,但打1确实强,做完任务打5还是没问题的,界天宫,相对于另一个雪豹,这个如果不是特殊体系,其他卡组带一带还是没问题的,5分


              IP属地:安徽22楼2026-04-27 20:27
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                【入场曲】召唤2个『铁甲骑士』。使自己的战场上的其他所有皇家护卫·随从+1/+3且获得【守护】。
                【守护】
                【超进化时】选择对手的战场上的1个随从,破坏该随从。
                下毒很多,而且超进化解1是不是太区了,你7c,就防个斩杀而且buff只给本家随从带最多带1,作为解威慑以及墙后大怪以及防斩杀的对策卡,3分吧,如果环境疾驰实在太多,可能变成4分卡的回旋镖


                IP属地:安徽23楼2026-04-27 20:35
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                  2026-07-03 12:31:41
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                  皇家总结,没过牌,终端斩杀低,没有奶,感觉不如守护教(脑测46开)另类废品鱼


                  IP属地:安徽24楼2026-04-27 20:38
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                    法师,第一张
                    【入场曲】【土之秘术_1】本随从进化。
                    【守护】
                    吃土进化,天宫的下位替代,好歹算是吃土,带可能不会带多,虽然身材还可以,但是4c,费太高了,先手可能压制力很强,但后手和中后期,我是不可能拍这卡的,2分


                    IP属地:安徽25楼2026-04-27 20:45
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                      【入场曲】选择对手的战场上的1个随从,对其造成1点伤害。使自己的战场上的土之印+1。
                      【进化时】发动与【入场曲】相同的能力。
                      2c小解场,有进化特效,打1有点微妙,3分中规中矩,肯定是带3的


                      IP属地:安徽26楼2026-04-27 20:47
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                        在手牌中发动。自己发动【土之秘术】时,使本卡牌的费用-1。
                        抽取2张卡牌。使自己的战场上的土之印+1。
                        体系本家过牌,吃土后才能减费,其实像0c拍很难,但是只要减了2费就是赚的,带可能带二,没啥毒点,4分


                        IP属地:安徽27楼2026-04-27 20:52
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                          【突进】
                          【谢幕曲】使自己的战场上的土之印+2。
                          【超进化时】【土之秘术_2】召唤2个『迷人怪兽』。
                          3c节奏,解大多数怪没问题,补土血赚,超进化看个乐就好,9减费后不卡费不卡场,4分


                          IP属地:安徽28楼2026-04-27 20:54
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                            【入场曲】使自己的战场上的土之印+2。
                            【守护】
                            213的身材对于土法来说有点小毒,没有别的特效,所以最多带2,2分


                            IP属地:安徽29楼2026-04-27 20:58
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                              2026-07-03 12:25:41
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                              模式】选择1个能力发动。
                              (1)使自己的战场上的土之印+4。(2)【土之秘术_2】对对手的战场上的所有随从造成2点伤害。
                              灵活,补土能力强,扫场能解大部分怪,本身还是2费,4分,离神中神差一个奶(哎,天宫法术)


                              IP属地:安徽30楼2026-04-27 21:01
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