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这版本的卡的模型明显被下调了,各本家卡的终端斩杀能力明显低了许多
卡牌评分:
0:区完了
1:凑数区
2:有点区
3:中规中矩
4:好卡
5:神中神,必带


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2026-04-27 18:49回复
    第一张,
    【入场曲】召唤1个本随从的复制随从。
    【突进】
    【守护】
    受到的4点或以上的伤害变为3点。
    2分卡,其实这卡可以更低的,但下版本用疾驰打伤害的卡应该不少,所以评分上调了,这卡本身吃到一次妖虹buff就可以抗三次,还不赖的,最起码可以2p


    IP属地:安徽2楼2026-04-27 18:56
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      2026-07-03 18:14:32
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      【入场曲】选择自己的1张手牌,使其返回牌组。将2张『妖精』加入手牌。
      5分,对线好卡,本身不亏手牌数,前期对线完全用得上,对于体系内可以洗疾驰回去满分没问题


      IP属地:安徽3楼2026-04-27 18:59
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        选择自己的2张手牌,使其返回牌组。抽取2张卡牌。
        虽然亏牌但是1c过牌你要什么,而且效果是句号,应该是可以没牌的时候用的,几乎无损过牌,5分


        IP属地:安徽4楼2026-04-27 19:02
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          【入场曲】【连击_3】本随从获得【疾驰】。
          体系内撕咬卡,吃三次buff变成55疾驰,打两张加超豆就是13伤,虽然有些理想化,但妖卡池有虫风花法术,斩杀前补牌过两张还是很可能的,5分


          IP属地:安徽5楼2026-04-27 19:09
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            【入场曲】选择对手的战场上的1个随从,对其造成4点伤害。使自己的【连击】+1。
            【进化时】发动与【入场曲】相同的能力。
            三连击不难做,妖卡池里面也不缺解场,纯属凑数,2分


            IP属地:安徽6楼2026-04-27 19:11
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              回复自己的主战者1点生命值。【连击_3】使自己获得『纹章:忧虑缩小』。
              纹章【吟唱_1】【谢幕曲】将1张『恶意扩大』加入手牌。
              主要用途是补资源的,2分


              IP属地:安徽7楼2026-04-27 19:15
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                【入场曲】选择对手的战场上的1个随从,对其造成X点伤害。X为本随从的攻击力。
                自己的回合结束时,【连击_3】抽取1张卡牌。
                解场卡,想那他过牌需要5c,不如法杖,2分


                IP属地:安徽8楼2026-04-27 19:17
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                  2026-07-03 18:08:32
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                  对对手的战场上的随机1个随从造成2点伤害。【连击_3】使自己获得『纹章:恶意扩大』。
                  纹章【吟唱_1】【谢幕曲】将1张『忧虑缩小』加入手牌。
                  同样补资源,打2远比奶1强,虽然交替来的,但我跟倾向于手里有这张卡,3分


                  IP属地:安徽9楼2026-04-27 19:19
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                    【入场曲】选择对手的战场上的1个随从,使其-0/-X。X为本随从的攻击力。使自己的【连击】+1。【进化时】使自己获得『纹章:操量的安纳提玛·达斯特迪兹』。
                    纹章【吟唱_3】自己的回合结束时,【连击_3】使自己的牌组中的所有随从+1/+1。
                    后手要使用的话需要把跳币留着,体系核心,中立疾驰奥丁羊姐,本家疾驰653,吃两次buff都会变成恐怖的撕咬野狗,体系外的表现可能差强人意,考虑到下版本妖可能是t1,所以给个5分


                    IP属地:安徽11楼2026-04-27 19:26
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                      【入场曲】将2张『森林的奥秘』加入手牌。自己的回合结束时,对对手的战场上的所有随从分配X点伤害。X为本随从的攻击力。【超进化时】使自己获得『纹章:冰界鹿王』。
                      纹章【吟唱_3】自己的回合结束时,【连击_3】将1张『森林的奥秘』加入手牌。
                      这卡真的很微妙,打满也就奶5,分配8解场解大场面又有点吃力,但是0的含金量懂得都懂,作为划水卡带2还是可以的,4分


                      IP属地:安徽12楼2026-04-27 19:30
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                        妖精总结,没有下毒比较明显的卡,几乎全都能用,短连击虽然会缺牌,但是某3费法术解决了这一点,前期靠大量11抢伤,中期解场凑斩杀压制,后期疾驰斩杀,是虫


                        IP属地:安徽13楼2026-04-27 19:34
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                          皇家,第一张
                          在手牌中发动。自己的随从超进化时,使本卡牌的费用变为1。
                          【入场曲】选择对手的战场上的1个随从,对其造成3点伤害。
                          身材中规中矩,毕竟打3占模,这个变成1c还可以,配合有很多,但感觉还是有点区,前期压不住就没啥赢点啊,2分


                          IP属地:安徽14楼2026-04-27 19:43
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                            【入场曲】召唤1个『骑士』。将1张『铁甲骑士』加入手牌。
                            铁甲骑士122
                            拿一张122感觉没啥用,一般都是早拍,留着没啥用,有替代,本质4c3协作,2分吧


                            IP属地:安徽15楼2026-04-27 19:48
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                              2026-07-03 18:02:32
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                              选择对手的战场上的1个随从,对其造成3点伤害。【协作_10】对手的回合结束前,使其获得「无法攻击随从或主战者」。
                              能用,封锁对于比较弱势的卡组来说是加分项,1分


                              IP属地:安徽16楼2026-04-27 19:50
                              收起回复