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第7局 蓝火奖励里选了马超,马超虽然和小乔类似,攻速快有强力C技但个人感觉没有小乔好用
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C2投技,效果很差,没抓到人还凑乎,抓到人非常墨迹,即使快速召唤也有多余动作
C3原地快多段连戳,性能还可以但毕竟是在原地没有位移,高难度怪多的时候不够安全
C4前方直戳,按住Y后变为前方冲击波可以作为主力技
C5砸地板范围较小,C5EX追加原地360度攻击非常强力,但范围还是略小,8力后就很好用了
C6按住Y才是正常C技不然不如普通攻击,按住Y也就是前冲攻击无亮点
8技之前打按住Y的C4发冲击波,其他C技用来触发召唤,8技后C5EX复读即可
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马超虽然是蜀国武将可以和小乔类似走蜀国为主的阵容,但我目前增加破盾的庞统没有解锁,而且局内掉落珠子和武将给的雷属性居多于是就主要堆雷,破盾靠北条氏康提供的猛将词条+100%破盾
2图达成了宁宁的固有战法可以召唤丰臣全家,但实际上丰臣系武将的强力召唤技只有黑田官兵卫的破甲锐刃,次选是壮年幸村和岛左近的裂刃,而黑田官兵卫和岛左近我都没解锁,看着招出来4个人其实效果很一般,在坚印记树里刷到本多忠胜后,可以说图里这4个丰臣召唤技加起来再乘以2都不如本多1个人效果好

虽然凑了8技但2图boss给了松风,C技再好用也不如1发本多100-200KO效率高,于是就直接走0CD本多了,所有boss都是一轮倒不需要开一齐召唤
难度3开始终于可以通关一次超过50级增加点属性了,马超是初始攻击力较高的每50级+22,要是换成小乔得+43差距非常大了



IP属地:江苏16楼2026-04-30 13:04
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    第8局 井伊直政
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    C2动作略慢,快速召唤会有个小停顿不过还算能用
    C3冲击波性能较好
    C4多段伤害+远距离冲刺 时间太长距离太远 高难度或危险地带可能撞到视野外的紫色子弹
    神速攻击性能和C技差不多
    建议多打C3比较安全,非危险地带可以C4
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    这局给的雷属性多,但是力和技给的都少,想走力18+雷16的平砍路线大概率属性不够,所以除了像军神甲斐姬这类自带力印记加成的武将,想走平砍流也不是每把都能成的
    难度4开始对于井伊直政这类性能一般的武将靠C技清怪效率已经明显偏慢了,一轮C3打不死人都很正常,这局虽然2图开始就有点墨迹,但走雷属性的好处就是很容易达成苏菲+井伊直虎的战法,看苗头不对就果断转0CD本多忠胜或者0CD莱莎
    最后虽然本多忠胜没强化,业魔二阶段破盾后也就召唤了8次一波打完


    目前武将解锁得差不多了,高难度考虑用带专武或者初始攻击力高性能好的武将来打了


    IP属地:江苏17楼2026-04-30 14:58
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      2026-05-15 08:56:07
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      第9局赵云,本来以为难度5对于0级武将数值有些太高于是选了带专武的赵云,从结果来看是想多了
      专武的效果除了强化操作武将特性,还会给对应武将提供50%攻击加成,一般通关时的加成也就200-300%,专武的50%相当与提高了16%-25%的总伤已经很可观了,如果在专武的界面给武将界限突破还能再多50%攻击,也就是专武+界限突破=开局自带100%攻击加成,如果是吕布、上杉谦信这类基础攻击高的武将带上专武+界限突破,开局的伤害相当于白板小乔的4倍
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      赵云的基础攻速很快,自身操作特性也很优秀(自带-CD的武将都很强力),界限突破后更加厉害
      C1突进,出手很快可以远距离打断黄光,C1EX追加的攻击范围没变大就没什么意思了
      C2挑飞加大跳有点墨迹,即使快速召唤也要大跳,用来放召唤技属于手感较差的需要用闪避取消大跳才比较效率
      C3快速多段攻击加小位移,同类C技里表现优秀,C3EX追加直线冲击波反而有点累赘
      C4快速两段360度攻击,性能优秀但初始范围略小,力4力8后就很好了
      C5C6的动作都有点墨迹
      建议主打C3和C4,其他C技都可以不用
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      赵云虽然自身性能和C技模组都很不错,但有个很尴尬的点在于C1出手太快以至于C3C4除非每次都按键得非常精准不多不少,不然很容易打完C3C4或者放完召唤技再按出来个C1,低难度下无所谓,难6或者隐藏难度这C1多冲的一下弄不好会撞上本来紫色子弹或者小兵攻击,而且C2用来放召唤技比较难受,至少要速10才能比较舒服地闪避取消后摇连续放召唤技
      当然如果是走力18冲击波的路线就不需要顾虑这些了
      这一局前面给的力和雷比较多,本来是想走力18雷16路线,结果后面蜀国武将来齐了于是干脆就凑诸葛亮+张飞的固有战法,加上北条氏康和庞统的破盾加成,所有boss也都是一齐召唤没结束就带走了
      其实没有DLC的时候我个人是不建议在难度5以上刻意去凑诸葛亮战法的,虽然可以和张飞的战法一起达成,但诸葛亮+黄月英还要10智实在是需求太高了,而且这属性攻击+50%只有在属性到16后加成效果才明显,另外10智虽然可以强化庞统召唤技,但对于力18冲击波流很鸡肋还容易拖累其他印记成型速度
      比如这一局到最后属性就没到16,也实在没凑出别的加攻击力比较多的战法,最后还是带上诸葛亮了
      PS:张角和阿国的消弹波动现在还是有伤害的,相当于8倍普通攻击(强化后伤害翻倍为16倍,对比裂刃是20/40倍),还算不错的360度AOE,但注意消弹波动消不了诅咒之口的紫色子弹







      IP属地:江苏18楼2026-05-02 01:46
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        第10局关羽
        终于到难度6了,难度6开始boss第一次破盾后会锁血无法一轮带走,之后护盾变为紫色召唤技只有五分之一伤害,而且敌人的数值也变高所以初始属性低的武将打起来就很吃力,这次蓝火奖励里关羽是攻击力最高的,虽然没有专武但也就这么上了
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        C1附加30s攻击带炎属性,C1EX追加攻击力和霸体
        C2前方三方向火柱,动作较快很好用,可以远程破黄光
        C3快速多段攻击加小位移,比普通攻击速度快,很好用
        C4前方龙卷风,出手比C2C3都慢,比较一般
        C5虽然扔出的龙范围很大但出手速度太慢,高难度下容易被打断需要拉开距离或回马枪
        C6幽默冲击波,不如力18平A
        关羽虽然是四星武将,但攻击速度偏慢而且没有比较安全的远程攻击手段,在难6或隐藏难度如果面对枪兵很容易C3都打不出来,而在危险地带或者小兵很多满地紫圈的情况下最安全的打法就是全程C2看情况C3,C4-C6除非位置很安全不然都不建议用
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        难度6开始boss的血量变多还会锁血,所以阵型和召唤技就得注意一下了,尽量选火力集中的阵型和范围较大容易命中的召唤技,即使和自身走的属性不一样也无所谓
        由于打真结局还得拔三个钉子,印记数量大部分情况都不太够用所以根据前两大关给的珠子和武将情况决定最后路线,不要平均分配一般是力18+属性16或者魅18+属性16, 这一局前两关给的雷属性多而且上来就拿到了北条氏康,所以优先凑北条氏康的战法,前三图的boss都可以直接打到锁血,



        到吕布本多这里数值不够了,虽然一齐召唤可以直接打到锁血无双奥义也打掉了大半的紫盾,但其实这样效率反而不见得高,因为难6的boss战里没有无限刷新的小兵,boss剩余紫盾过少即使全破黄光也打不满一齐召唤条,而在没有一齐召唤的情况下仅靠自身输出+3-4个召唤技很可能打不掉boss最后剩余的30%血量

        这也是所有平A和C技流会出现的问题,对boss输出非常依赖一齐召唤(魅10有额外100%攻击加成,还有召唤技),除非是胡局力18技18+双属性16以上的状态才能不依赖一齐召唤纯靠自身输出
        所以打业魔的时候我把北条氏康换成了瑞秋加攻击,破盾少点也就打得慢点,要是万一输出不够要破第三次紫盾可就得不偿失了,好在第一次破盾稳定打到锁血,第二次破盾没有一齐召唤靠4个召唤技惊险打完




        IP属地:江苏19楼2026-05-02 02:31
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          召唤技能老是按不准,有什么办法


          IP属地:北京来自Android客户端20楼2026-05-02 06:05
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            想了想还是把隐藏难度打完了,因为0级武将而且没有专武,数值上差得比较多,低配打隐藏难度很多细节就要注意了(隐藏难度需要通关难度6真结局后选难度6再按5次方向键下开启)
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            张飞基础攻速较快,虽然C技都有既视感,但个人感觉比赵云好用
            C1和关羽类似
            C2虽然是远程直线冲击波,但出手速度很慢动作也很墨迹,非常不推荐
            C3关羽同款性能优秀,C3EX追加冲击波比赵云性能好
            C4-C6和关羽有类似的问题都不建议在高难度频繁使用
            比如C6看似原地360度范围超大,但自身不动在危险地带里紫色子弹一多就很危险
            全程C3即可进人堆也不怕,其他C技只用来放召唤技,除非位置非常安全不然最多打到C4,C5C6慎用
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            隐藏难度一齐召唤条和无双条获得量大幅度减少(wiki数据是降低至三分之一),如果操作武将自身没有增加这两个属性的特性,那么大概率在1图的boss战是凑不满一齐召唤条的,而boss战里有多了3个小boss,如果这3个小boss里有3图的噬魂,那么1图的boss战压力和难度会非常高
            以考虑最坏情况为前提,在操作武将没有增加1图一齐召唤条和无双条获得量的特性情况下,印记选择建议优先魅3
            如果遇到带宝箱的关卡或者危险地带一定要进1-2次隐藏难度带宝箱的关卡里必定有1个小boss危险地带里有3个,我们要做的就是先不打小兵只破小boss的黄光,差不多得累计破10次左右黄光才能打满一齐召唤条
            张飞这一局说运气最差的也就是1图boss带三个噬魂,这种情况不要犹豫第一轮一齐召唤+无双奥义只用来打3个小boss,鬼头boss能蹭到多少是多少,之后压力就小很多了


            1图boss给了红泪消耗-30%+每关1000红泪的秘宝运气非常好,基本可以做到见大锅全进都能买全
            2图进了2次大锅买完阵法达成北条氏康固有战法,属性已经非常高了

            3图也进了2次大锅并拿到了本多忠胜和吕布,这两个召唤技即使没有强化也足够清小兵,自身属性足够高没有一齐召唤也能打完一轮破盾后的30%血量

            4图最后可以破盾后一齐召唤+无双奥义直接打掉吕布和本多紫盾然后自己搞定剩下血量,但要先刷小兵攒满一齐召唤条

            然后戏剧性得来了,单看整体属性非常高已经算是胡局中的胡局(总共进了6次大锅),但因为全靠大锅买的武将印记是不可控的,最后居然1个属性16都没凑出来,技也只有12,这个属性的伤害甚至没有全属性8高(属性攻击力合计450,全属性8是500)

            为了安全起见只靠远程冲击波消耗业魔,离近了就冲刺跑远再回头冲击波
            一轮一齐召唤+无双奥义伤害很高了,123号位的召唤技伤害也足才能达成两次破盾搞定真业魔



            IP属地:江苏21楼2026-05-03 00:02
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              想着张飞走力18冲击波流打了次隐藏难度,再用召唤技为主通关一次做个对比,结果这一下给我整力竭了,正如我前面讲的一个500级有专武+界限突破的武将,对比啥都没有的0级武将,实际伤害前者是后者的4倍
              本来一图拿到黄月英+诸葛亮,结果强化后的破甲锐刃居然连小boss都白盾都打不掉,要知道如果是风灵月英这一发破甲锐刃下去可以直接把三个小boss全打死,差距就是这么夸张
              所以如果你看的是影宗弟子的心得或者攻略,除非是同门不然实际情况一定是对不上的而且大概率广告和疗效差别巨
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              说回张辽
              C2前方旋风,小兵没护盾的情况下可以击飞并激活专武效果,性能很优秀,C2EX追加冲刺就反而是拖后腿了,好在快速召唤的C2没有冲刺还是很优秀
              C3原地多段伤害性能极差,基本是变成活靶子,能不用就不用
              C4前方远程冲击波,优秀远程C技
              C5小乔同款大跳,一般
              C6前方大范围攻击性能不错,但不如打两次C4
              张辽基础攻速较快,除了没有快速多段小位移C技外整体性能很优秀,多打C2和C4这两个远程技能就很安全
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              但如果是0基础开荒就是另一回事了,C2能打出击飞就很强,但是没专武基础属性低打不掉小兵护盾的情况下就很容易变成鬼故事,C2C4冲击波放出去小兵还是站在原地紫条指着你,如果面对的是枪兵很容易打不出第2个C4就被戳一下
              1图boss又是带3个噬魂,即使有强化黄月英的情况下也打得很辛苦并且重打了好几次
              所以0基础开荒如果前面给的武将不太行的话还是放弃重来好一点,当然最好不要学我0基础开荒就更好了
              其实本来我还有点想走蜀国路线的,一看黄月英这表现还是找战场之花吧,2图开始全力冲魅,阵容没成型的时候尽量避开任务和危险地带,没有关张赵的C3类技能根本不敢进人堆,全程就是等召唤技CD和打远程C2C4
              最后虽然没有本多也没达成莱莎的战法,但苏菲和尤米亚的召唤技都强化了,终于不用憋屈了

              3图找井伊直虎和大谷吉继达成0CD莱莎后就轻松了,一齐召唤可以开完后直接无双奥义纯用来破盾
              后面就没什么好说的,最后的总属性看着没有上一局的张飞高但实际输出是明显要超出的,而且都是远程脱手技还不需要怎么瞄准,尽管1图2图打得很憋屈也很墨迹,最后通关时间是差不多的


              IP属地:江苏22楼2026-05-03 00:53
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                另外还有一点一直没见什么人提可能大家都接受了吧,其实NS版的实际难度要明显高于PS5和PC版(我没有NS2不清楚会不会还是这样)
                不知道是因为卡顿还是帧数的问题,NS版无论掌机模式还是主机模式,诅咒之口的攻击速度都明显要快得多
                放两张对比图看一下,这是刚更新隐藏难度我第一次用张角通关时截的图,最后业魔一阶段还在动画效果人不能动的情况下,看到这么一堆紫色子弹我当时其实有点绷不住
                那么PC版是什么样子呢?我在B站随便找个视频截图看一下,操作武将都开始攻击了紫色子弹都没几个,这个差距不是一般的夸张
                而且因为隐藏难度boss战里诅咒之口也会无限刷新,只要不主动去清掉诅咒之口用不了几秒就会频繁出现如下的地狱绘图,大量的紫色子弹会严重干扰走位影响破盾后的输出
                而且这个情况最早在2图开始的危险地带里就会出现,这也是为什么我一直在强调远程C技的重要性,而且对于位移较大的冲刺类C技我都不看好的原因除此之外加上NS版的卡顿导致小兵刷新速度没有PS5和PC版快还有整体的流畅度问题,即使武将配置和属性更高,NS版的通关时间也要比其他版本需要的时间更久
                在此个人谨向NS版的无双深渊玩家致以最诚挚的敬意


                IP属地:江苏23楼2026-05-03 01:15
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                  2026-05-15 08:50:07
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                  想起来关于敏捷度有几个注意事项也说一下,没见有人提过,如果是直接满级的不会有这些问题可以跳过
                  游戏里的敏捷度只提高移动速度(速印记的效果也是同理),在未装备阎魔账的情况下,所有武将初始敏捷度100-130不等,750级满级后(需要打锤炼模式解锁等级上限)统一为145,而如果敏捷度太低的话
                  (1)关卡里的任务会要求消灭3个位置分散的精英武将,隐藏难度下只有40秒的时间,如果在第一大关遇到,武将不过强力或者没有强力召唤技不能速杀的话,初始敏捷度较低的武将光赶路时间都不够,很容易任务失败
                  应对的办法是如果发现任务失败,退出的主菜单在加载游戏就可以重打这一关,提前跑到任务其中一个精英怪出现的位置再触发任务,可以节省10s左右时间,注意等好召唤技CD
                  (2)第二大关boss的飞天大坐(包括隐藏出现的同模小boss),如果初始敏捷度太低的话(120左右)光靠自身移动速度很容易走不出紫圈,必须要闪避才不会被boss打到,同理还有大量枪兵的直线紫条,即使敏捷度较高也最好闪避远离不要恋战
                  个人建议算上阎魔账后武将的敏捷度在130以上会比较灵活(5级阎魔账提供的敏捷度为20-30)


                  IP属地:江苏24楼2026-05-14 15:15
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