想了半天还是发在这个吧好了
其实这个剧情看着还是挺乐的,进度是20级做完庄园打花那里,过场动作挺丰富的,在我的体验里剧情不说很出彩,但是也没爆雷,无功无过,但是我过的时候也犯困了
,之前过其他二游的时候也有这种感觉,只有mc没有(具体原因后面会讲)
我个人总结一下,对话速度跟不上我的信息获取速度,说白了就是,我看剧情,明明对话已经看完了,但是还是跳不到下一句对话只能看角色慢悠悠地说完,问题是角色说的都是我已经接受过的信息,加上异环的剧情偏日常,都是大白话,那自然会觉得犯困
造成这种情况的原因也很简单,因为异环的对话逻辑是上一句的最后的画面镜头要接着下一句开头的镜头,所以只有角色和镜头都不动了以后,才能跳到下一句,不相信的哥们儿可以仔细回忆一下,那些能快速点下一句的对话,全都是固定镜头并且人物也没有动作的
当然这个不是异环一家的问题,所有的3d二游基本上都会出现这种问题,基本上有三种解决方案,一种就是对话谜语人,并加大剧情对话里站桩对话的数量,一种是上一个的变种,剧情对话做成腾讯会议,最后一种就是mc这种给你跳过,但是你要接受切换镜头的突兀感,我个人是觉得异环完全能做成第三种,毕竟第三种对玩家体验来说损失才是最小的

其实这个剧情看着还是挺乐的,进度是20级做完庄园打花那里,过场动作挺丰富的,在我的体验里剧情不说很出彩,但是也没爆雷,无功无过,但是我过的时候也犯困了
我个人总结一下,对话速度跟不上我的信息获取速度,说白了就是,我看剧情,明明对话已经看完了,但是还是跳不到下一句对话只能看角色慢悠悠地说完,问题是角色说的都是我已经接受过的信息,加上异环的剧情偏日常,都是大白话,那自然会觉得犯困
造成这种情况的原因也很简单,因为异环的对话逻辑是上一句的最后的画面镜头要接着下一句开头的镜头,所以只有角色和镜头都不动了以后,才能跳到下一句,不相信的哥们儿可以仔细回忆一下,那些能快速点下一句的对话,全都是固定镜头并且人物也没有动作的
当然这个不是异环一家的问题,所有的3d二游基本上都会出现这种问题,基本上有三种解决方案,一种就是对话谜语人,并加大剧情对话里站桩对话的数量,一种是上一个的变种,剧情对话做成腾讯会议,最后一种就是mc这种给你跳过,但是你要接受切换镜头的突兀感,我个人是觉得异环完全能做成第三种,毕竟第三种对玩家体验来说损失才是最小的


