61少想玩玩月绽放,目前有个01菈,没有蛇,有6草,少女主c是24wdps目前,下半卡池要抽的话最多两个金的话是抽一个01/10蛇打主c伤害高还是补2鹿接着让少女主c好,哪个伤害高
,如果只能抽1个金的话,抽个00蛇进队能打过少女自己主c嘛
另外还有一个小问题我其实不是很理解,就是稀释的问题,一般来说稀释指的是同一种属性堆的越高,伤害提升的收益越低,举个例子,一个角色假设是100爆伤,然后攻击区抗性区等其他乘区不变,假设不暴击是1w伤害,最后暴击后乘双爆区就是1×200%,打出来2w,提升了100%,然后我把爆伤拉到200,其他属性不变,最后打出来伤害应该是3w,比2w提升2/3=66.7% 也就是同样加了一百爆伤,0到100爆伤提升了100%,100到200爆伤提升了66.7%,(这就是我理解的稀释)如果这样算的话,提升的总伤都是一万啊,提升比例低了难道不是因为是打出去的伤害提高了也就是分母的数高了才导致的比例降低了吗,可既然总伤都提升了1w,并没有稀释啊,有没有大佬可以解释一下的,还有就是为什么防御乘区是反向稀释,就是这个减防是越堆收益越高的
另外还有一个小问题我其实不是很理解,就是稀释的问题,一般来说稀释指的是同一种属性堆的越高,伤害提升的收益越低,举个例子,一个角色假设是100爆伤,然后攻击区抗性区等其他乘区不变,假设不暴击是1w伤害,最后暴击后乘双爆区就是1×200%,打出来2w,提升了100%,然后我把爆伤拉到200,其他属性不变,最后打出来伤害应该是3w,比2w提升2/3=66.7% 也就是同样加了一百爆伤,0到100爆伤提升了100%,100到200爆伤提升了66.7%,(这就是我理解的稀释)如果这样算的话,提升的总伤都是一万啊,提升比例低了难道不是因为是打出去的伤害提高了也就是分母的数高了才导致的比例降低了吗,可既然总伤都提升了1w,并没有稀释啊,有没有大佬可以解释一下的,还有就是为什么防御乘区是反向稀释,就是这个减防是越堆收益越高的


这辈子有了








