先说结论 整个狂想的强度完全在狂3
然后狂4千!万!别!开!
狂1暖意效率0作用 本来诺谛卡就是3t暖完机永续15暖意的 暖完机前薪血不够你也不会开大所以甚至短线都没啥提升 创伤应该是聊胜于无类型的 感觉应该就是等于暖意生命提升幅度 0 30 满45
狂2 加小技能倍率 相信大家都看得出来纯粹是来占用一个闪念的吧
狂3 加仪式威力和倍率 这条是可以做梦的点 倍率和仪式威力都是ndk很需要的
狂4 提高烧血下限并赋予队友 呃 怎么说呢 赋予队友这个实战基本不可能触发 因为队友基本烧不到半血以下 但提高自己烧血下限是什么意思呢 为了逆境和塞梅拐力更不容易吃满还是为了减少薪血获取?
最逗乐的点是逆境要诺谛卡20%血才能吃满 所以这个新下限必定不会高于20 但是诺谛卡现在的烧血下限已经是15% 我真的好奇要再怎么提高 提高到17.5吗 还是干脆20 总之这条改动必定是很小的 对于生存也不会有任何帮助
言而总之一句话就是千万别开狂4 既浪费材料还损失输出 也提升不了生存 我还真得感谢你sl哥把这条放第四个了给我一个不开的选择权呵呵
最后 我想说说ndk为什么会这么设计以及多少提升是合理的
显然 诺谛卡强度还远没有到达需要狂想的程度 狂想只是为了卖98皮 而sl在3.0版本中强度控制一直是做的很好的 自然不会弄出一个特别超模的狂诺 所以就不得不拿大把词条浪费以控制膨胀
我作为薪血队忠实玩家 完全理解这个狂想方法 但是完全不赞同这个狂想时机 哪怕在等一年再膨胀一倍再狂也会比现在狂好得多
所以在不过度膨胀的情况下 诺谛卡还有多少提升幅度呢 介于小瑞替换玛丽提升15%(不和塞梅撞创伤)/接近0(和塞梅撞创伤)的前提下 假设和0塑版本最强的梁月队相等的话 诺谛卡狂想还有将近一倍的提升空间 但我觉得就目前来看情况未必有这么乐观 很可能控制着控制着不仅没膨胀 连版本顶尖都没了()
希望能看到一个50倍率+30创伤+30仪式的狂想吧


然后狂4千!万!别!开!
狂1暖意效率0作用 本来诺谛卡就是3t暖完机永续15暖意的 暖完机前薪血不够你也不会开大所以甚至短线都没啥提升 创伤应该是聊胜于无类型的 感觉应该就是等于暖意生命提升幅度 0 30 满45
狂2 加小技能倍率 相信大家都看得出来纯粹是来占用一个闪念的吧
狂3 加仪式威力和倍率 这条是可以做梦的点 倍率和仪式威力都是ndk很需要的
狂4 提高烧血下限并赋予队友 呃 怎么说呢 赋予队友这个实战基本不可能触发 因为队友基本烧不到半血以下 但提高自己烧血下限是什么意思呢 为了逆境和塞梅拐力更不容易吃满还是为了减少薪血获取?
最逗乐的点是逆境要诺谛卡20%血才能吃满 所以这个新下限必定不会高于20 但是诺谛卡现在的烧血下限已经是15% 我真的好奇要再怎么提高 提高到17.5吗 还是干脆20 总之这条改动必定是很小的 对于生存也不会有任何帮助
言而总之一句话就是千万别开狂4 既浪费材料还损失输出 也提升不了生存 我还真得感谢你sl哥把这条放第四个了给我一个不开的选择权呵呵
最后 我想说说ndk为什么会这么设计以及多少提升是合理的
显然 诺谛卡强度还远没有到达需要狂想的程度 狂想只是为了卖98皮 而sl在3.0版本中强度控制一直是做的很好的 自然不会弄出一个特别超模的狂诺 所以就不得不拿大把词条浪费以控制膨胀
我作为薪血队忠实玩家 完全理解这个狂想方法 但是完全不赞同这个狂想时机 哪怕在等一年再膨胀一倍再狂也会比现在狂好得多
所以在不过度膨胀的情况下 诺谛卡还有多少提升幅度呢 介于小瑞替换玛丽提升15%(不和塞梅撞创伤)/接近0(和塞梅撞创伤)的前提下 假设和0塑版本最强的梁月队相等的话 诺谛卡狂想还有将近一倍的提升空间 但我觉得就目前来看情况未必有这么乐观 很可能控制着控制着不仅没膨胀 连版本顶尖都没了()
希望能看到一个50倍率+30创伤+30仪式的狂想吧
















