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构想了一套震旦通用配兵体系,请指教!

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配兵目的是高通用性,可适应不同情境
分为三个模块
1.英雄团
职责:正面抗线、聚怪,魔法释放
配兵:昂天将军+门下督+司天丞+丹鼎师
2.火力团
职责:主力杀伤
配兵:6牛炮+4炎霖
3.机动团
职责:辅助、拦截侧翼机动、拦截空军、骚扰对方火力
配兵:1战鼓+5昂天狮
打法
英雄团前顶承受火力,聚怪,法术轰炸。
牛炮优先点杀机动和飞行单位其次施法单位、领主,然后大型单位、怪步
炎霖消灭小型兵团以及控场
机动团昂天狮左、右、后各一只保护侧翼后方,剩余两只机动补位。 压力不大时参与英雄团或后方骚扰。
大家觉得如何?


IP属地:上海来自Android客户端1楼2026-04-26 21:09回复
    其实2可以不要,多带几个司天成叠法强,或者大鸟团子,只要不带火力团机动团就可以不用被拖累,本身如果只用单体团子火力团消灭法师步兵控场全都不需要了,这游戏配兵越极端越能打,然后只要用单体团子你往里面加远程机动什么的都有点降低强度了


    IP属地:河南2楼2026-04-26 21:43
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      2026-04-30 14:36:29
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      昂这块


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2026-04-27 00:12
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        一般来说,这游戏的配兵是越极端越强,当兵表某方面的硬实力强到极致,即使对面一定程度上克制你,也可以靠力大砖飞打赢。而最直接的案例就是纯近战、纯远程和纯机动都比扛射带机动厉害。震旦后期的兵表基本就两套,一是阳法丹鼎师司天丞玉狮昊天狮/陶俑团子,等对面全围上来之后大炼金输出;二是经略使牛炮炎霖鹤铳战鼓纯射,在对面冲到你脸上之前用足够的火力把对面全杀了。


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2026-04-27 10:06
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          什么都贪一点就变成ai配兵了,经典什么都要最后反而不够极端而变得中庸


          IP属地:重庆来自Android客户端5楼2026-04-27 10:42
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