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太空人的动作模组大伙注意到问题?

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首先boss无论是动作演出还是气氛渲染都十分优秀,可以与海啸级相提并论。但放在限时副本尤其是和星声挂钩的高难副本是否应该减少飞天或者闪烁的频率?同理还有异构和大锤,毕竟要考虑到没有远程模组的角色。我感觉这个矩阵模式确实打的爽,只要微调下boss的出招频率就ok了


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2026-04-26 20:42回复
    矩阵的太空人把我打吐了,伤害又高一直浮空,经常丢伤害


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2026-04-26 20:47
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      2026-05-07 02:56:47
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      异构和大锤还好,太空人好像就没有几招不是在天上的,以后角色性能也是强度的一个重要部分了


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2026-04-26 20:52
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        是真恶心,但是现在都要结束了也没改,基本就不会改了。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2026-04-26 21:35
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          不许骂太空人


          IP属地:山东5楼2026-04-26 21:47
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