Fate 趣闻轶事 ⑩ / Berserker 篇
武内:在进行设计时,虽然尝试过“做得像钢铁一样”或者“做得像鬼一样”等各种方案,但最终判断还是维持普通的人类形态更能体现出“超越人类之人”的感觉,于是定下了现在的样子。肘部的角就是那段试行错误过程留下的残存设计(笑)。
奈须:初期的构想形象是漫画版《魔界转生》里的宫本武藏。经过反复摸索,我们应该表现出了属于我们自己的那种“肌肉发达的巨人”吧。不,其实苦恼得最厉害的人是武内君。
武内:虽然在设计时有作为原型的角色,但在完成上色后,确实变成了完全不同的东西。某位我尊敬的作家曾说过:创作在如今已与模仿同义,正因为无法完全复制,才会产生个性。对此我深有感触(笑)。
