现在这个环境构成和池子大小,平衡队比体系队更有联动我说实话

平衡队尚且需要考虑联防、定位、对位康几个位置分别塞什么,体系队把跟战神龙牧似的(希望有人懂这个梗)直接按字段搜索塞一块,但现在同字段总有几个太拉上不了场的,最后导致几号同属性大将扔一块走线性战术,说真的我觉得合理构筑的平衡队你这种所谓的体系有联动得多。
现在已经有理想的短轴体系模式(岚鸟/天鹅+翼王)了,缺的是更合理的长轴体系(4+2模式,六个位置全是同属性的体系别来了,那种队伍能强势才是环境真要完了),需要更多像鸭神或者干燥皮肤这种体系和属性不绑定的精灵,或者直接让各种体系和属性不强挂钩,才有可能后续让体系队在玩法健康的情况下有足够的强度。
顺带一提我感觉星陨这种3+3的模式也不赖,可能是因为星陨机制的特殊性,允许轴里面最后一位更多样化(目前当然是帕尔最优)。