《异环》上线以来,游戏社区一直在争论不休。根据数,开服首日的表现甚至不如《尘白禁区》这个已经死掉的游戏。为什么一个开服之前看起来玩法丰富,画面顶尖的二游,在首发当天就如此遇冷呢?要看到问题的根源,精准剖析这个项目的本质:它其实从根本上就不是一个二次元游戏,而是完美公司的现充们为了伪装成二次元而做的一次失败的尝试。《异环》的本质是现代都市题材,它的都市感非常的强烈,这个基调直接导致了n多大家吐槽的问题。那些校园题材或者现实题材的动漫,其实他们的都市感是没那么重的。他们都是在营造一片乌托邦,整个动漫的舞台局限在一个学校,或者一个不真实的职场。当然了有些动漫把都市生活或者职场描绘的很真实,但是那终归是极少数的个例,大部分的动漫都是二次元为主题,都市生活只是起到一个背景板的作用。但是《异环》呢它并没有满足于把这个都市当成一个二次元故事的背景板,而是它先以都市为基调,再往上面硬套了二次元的一层壳子,而且是一个真实的,开放包容的都市,。那后续搞出各种牛鬼蛇神也不意外了。
首先,社区抱怨最多的就是角色丑。美术过于落后,很多角色的设计堆砌元素,各种飘带、拉链、蝴蝶结,角色颜值也和其他家二游有较大差距。那么真的是《易环》的美术不太行吗?行与不行是客观的,关键在于,异环的美术走的并不是大火二游那种有宅味的风格,而是想要大气、成熟、潮酷,像都市时尚游戏,符合现充对“酷”的理解。二游的好看应该是软萌、有记忆点、有“涩”度,是宅文化长期沉淀的审美体系。《易环》的美术走的是零几年的那种, QQ 空间QQ 秀流行的年代,千禧年代,有一点杀马特,或者说亚文化亚逼的风格。而这和宅男们喜欢的二次元画风有非常大的区别。为什么人物有那么多的拉链、纽扣、飘带?因为制作组想要加入一些亚文化的感觉。就像是小红书、抖音上面经常能看到的一些复古亚逼穿搭。另外异环的都市用了虚幻五引擎,街道风景非常的真实。如果美术组再把人物做的非常的宅味二次元的话,他只会和这个背景更加的割裂。所以他们就把人物进一步的去掉了二次元的味道,反而就做的像零几年的网游的画风。就像qq飞车,qq炫舞,枪神纪一样

首先,社区抱怨最多的就是角色丑。美术过于落后,很多角色的设计堆砌元素,各种飘带、拉链、蝴蝶结,角色颜值也和其他家二游有较大差距。那么真的是《易环》的美术不太行吗?行与不行是客观的,关键在于,异环的美术走的并不是大火二游那种有宅味的风格,而是想要大气、成熟、潮酷,像都市时尚游戏,符合现充对“酷”的理解。二游的好看应该是软萌、有记忆点、有“涩”度,是宅文化长期沉淀的审美体系。《易环》的美术走的是零几年的那种, QQ 空间QQ 秀流行的年代,千禧年代,有一点杀马特,或者说亚文化亚逼的风格。而这和宅男们喜欢的二次元画风有非常大的区别。为什么人物有那么多的拉链、纽扣、飘带?因为制作组想要加入一些亚文化的感觉。就像是小红书、抖音上面经常能看到的一些复古亚逼穿搭。另外异环的都市用了虚幻五引擎,街道风景非常的真实。如果美术组再把人物做的非常的宅味二次元的话,他只会和这个背景更加的割裂。所以他们就把人物进一步的去掉了二次元的味道,反而就做的像零几年的网游的画风。就像qq飞车,qq炫舞,枪神纪一样











