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盐酸这次单局局内任务+结算我感觉是好文明,太长线玩着无趣


IP属地:四川17楼2026-04-27 14:56
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    这个新版的已经改成一个即时战略游戏了(RTS),很像帝国时代,你不需要像以前那样摆一圈然后守基地了


    IP属地:广东来自Android客户端20楼2026-04-27 19:01
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      2026-07-01 13:40:41
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      支持创新,哪怕创新出来一坨,也比死守祖宗之法不思进取要好一万倍。


      IP属地:天津来自Android客户端21楼2026-04-27 19:36
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        新的不知道会改成什么样。老的这个是真无聊,前期难受负反馈点满。突出一个我很忙但不知道忙啥。探图挖资源,前期麻烦的要死。后面自动化搞起来又突然发现东西好像都体验完了。


        IP属地:北京来自Android客户端22楼2026-04-28 00:26
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          生息演算我是玩到400多天,这模式最大的问题就是重复性太大了,哪怕是险途和陌域,源石虫赛跑都是第一次玩的时候有意思,因为是完全重复的图。好消息是这次直播演示很明显yj是意识到这个问题了,看好二期


          IP属地:河南来自Android客户端23楼2026-04-28 00:36
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            是个和环一样,玩进去了能沉迷一天,但第二天就不想打开的模式,终的工厂模式也有这种感觉,,希望这方面调整一下游戏节奏吧


            IP属地:山东来自iPhone客户端24楼2026-04-28 01:02
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              一期永续菜来的太晚 种类太少 我希望二期早点把养殖业端上来


              IP属地:江苏来自iPhone客户端25楼2026-04-28 03:59
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                不是已经常驻了吗。不玩生息演算的一个很大原因,一周目通关后除非出新东西完全不想再碰,可重复性游玩性差。不过每个月的奖励直接拿一百多个什么晶体搓材料几分钟就领完


                IP属地:浙江来自Android客户端26楼2026-04-28 04:56
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                  2026-07-01 13:34:41
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                  潜力很大,看yj咋样改的吧,我虽然第一期连无阻冲锋官都没打到就不想玩了,但是不妨碍我觉得还行


                  IP属地:浙江来自Android客户端27楼2026-04-28 23:56
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