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团藏这个忍者咋说呢,太极端了

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打没有压场和短手的体术忍者很好用,也可能和还有信息差有关,带专属秘卷配合技能反手很舒服,但很缺起手,碰到带风杀和长手忍者直接麻一半不知道怎么打,不换秘卷的话起手只有一技能接二技能一段比较好起手,但这样反手只能纯靠回溯和通灵,对面没有信息差可以直接逮你回溯的地方就很难受,二技能二段如果空了还会有一个硬后摇啥都顶不出来,一技能后摇是假的可以靠技能和秘卷取消,但没有顶东西和用技能的话后摇取消不了时间太长,不能用一技能反手跑路,现在只能看后面开发或者等待加强了


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2026-04-25 18:59回复
    试试带起手秘卷行不行,我现在带的风杀阵


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2026-04-25 19:49
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      2026-06-12 00:27:25
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      现在要么等加强,要么就直接小重做了,这忍者确实太极端


      IP属地:云南来自Android客户端3楼2026-04-25 19:50
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        这个忍者其实没必要加强,可以小重做,真要把他的真要把他技能范围变得特别大,真的有点超模了。


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2026-04-25 19:59
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          就单单你开局说的没压场和短手这类型的忍者就已经在现版本决斗场绝迹了 现在想让团藏上场要不就加强 要不就赶紧猛砍其他忍者


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2026-04-25 20:55
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            这忍者打old很好用,因为可以回溯重新博弈,对墙放一范围特别大,空中一加写轮眼充能灌伤还行但是对上新时代阴间就不行了被一直莽,在我看来这忍者需要优化后摇跟提前位移或者秘卷取消后摇这种,每回合需要回复眼睛两三颗再给多一次重启强度可以算t0上偏上。


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2026-04-25 22:13
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              本身起手太烂,技能全是身后判定,替身以后还得小心误触伊邪那岐送对手8秒输出时间,目前就是个墙角战神,靠着尾气欺负一些短手没摸奖的角色,但是还是怕持续摸奖,如果近期调整的话就是大野木结局,借节奏加强一波,然后等角色卖完再砍的不如现在这版本强度


              IP属地:河南来自Android客户端7楼2026-04-25 22:46
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                没起手没反手,带起手替身进cd相当于废一个机制,感觉像秽土鼬那样直接做成子技能会好点,不过那样就用的太快了,这忍者极端得很,打了一晚上真就得必须自己先手才能勉强玩


                IP属地:陕西来自Android客户端8楼2026-04-26 03:42
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