前言:此贴不攻击不拉踩,如提到其他游戏只类比,本意为总结个人游玩反馈以及分享下移动端的实际体验
今天下班回来肝到50级,目前是游戏第八天,前两天没有很肝,目前算移动端第二梯队,除梦3都体验了,写下游玩反馈
基础情况:个人为进度党,有时间就会猛肝,目前游玩时长在58小时,设备是mate60p+,老古董机器,画面只能设置节能+高帧,会有卡顿与掉帧,当前探索进度除人世间和万物都已百分百
入坑原因:PC刚开服那段时间看见很多人说战斗很好,前些年玩二游刚开服我是那种猛买体力一直要在第一梯队的,这些年玩多了也知道了进度快没啥用,不追求那些进度截图去炫耀自己,所以哪怕是进度党,就在移动端上线的时候下载了
整体评价:我不会去说这游戏不好玩,但是我确实找不到这个游戏在当下游戏市场中能去推的点,也是目前新游的通病,很正常,如果让我推荐别人下载,我的理由只有两个字【量大】,就是字面意思,王世杰算是我这两年玩的游戏当中开服游戏量最大的,正常的二游我基本20小时以内结束(个别的会多一些时间,zzz和zmd),像逆子和燕云最多就40小时,王世杰我要比这些游戏多花二到四天时间才能肝完,不过王世杰任务指引拉胯,但我体感上来说也远远比其他游戏开荒时心累,尤其做天地与溯闻
下面我对我个人有印象的点点评一下,剧情不评价,我认为所有游戏的剧情都是低龄,只是为了游戏进程推进的,不会有内核,没有例外,不用说我开地图炮,这只是我的观点,不代表事实,当然你真想喷也可以,不过我不会理你的
第一块是战斗:战斗整体给平庸,我觉得战斗优点在于王世杰给了玩家很大的生存空间,缺点是没有给很高的操作空间,生存空间指的是体力条,这游戏给的体力太多了,对我而言就是无限生存,只要知道机制,达到官方的基础要求,就可以无压力过所有本,主线我都是一次过,梦2打了两次,第一次有人不知道机制,没有完美就退了,然后操作空间在于,打怪流程以及轴太公式化,加上装备门槛,这个游戏根本实现不了跨梯度通关,伤害的区别只在于装备以及抓时间机会,我觉得这是王世杰在有意降低玩家的上手门槛以及降低游戏难度,我印象中动作的天花板是流星蝴蝶剑,可惜网易走的是氪金流派,但当年拿破烂肝boss也很有意思,最后提一下燕云,这两个游戏是比较相似的,逆子和这俩还是有区别,燕云的战斗属于有机制但手感和操作都较烂,但是下周本的体验却比你王世杰这边强,无论是在引导还是通关感,希望王世杰可以学习一下,取长补短,最后战斗这方面,我个人目前玩下来毒点没那么多,但称不上优秀,希望可以后续可以做出良好的模块以及设计,比如破势的手段可以多一些,让跳跃键有点用,以及可以扩大视角范围,目前视角转向不流畅,去提升玩家的日常体验和成就感
第二块说下探索:这块纯拉完了,我是有跳过就点跳过的人,但王世杰让我玩到后面就不敢跳过一些任务对话,不然我根本完不成,核心问题就是在指引引导,如果不优化,你游的留存百分百提不上去,讲个例子,当你到了某个地方,如果是多区域对话跑图,很好,NPC只会给你三个信息,你去哪里,哪个方向,要找什么,除了地方你能在地图找到(骗你的,有些探索和任务连地方你都找不到,告诉你在一层楼梯的墙壁,除了地毯式搜索就不可能一次性找到),其他信息你只能地毯式找,如果找不到,OK,上网找攻略,但是攻略也要你去找那种喂你嘴里的,因为直接搜出来喂嘴里的都是合集,小的很难找
就因为这个,我都不敢跳过有对话的,因为有些NPC对话一次就不能在看了,我觉得但凡是把天地跑完的,都深有感受吧,如果不是为了经验,我百分百不碰,不着急赶进度的,如果是为了溯闻的服饰奖励,就找个攻略从头到尾跑一遍吧,我这纯是愣头青玩法,一个个自己跑
另外我移动端遇见两个任务bug,至今未修复,有卡住的可以按照我这个方法解决
1.破阵奇门:生门的团案不显示
解决:正常1205摁完后,第124个机关去转同样的轮次,有概率通关,不会显示完整图案,但可以去走正确图案的门通过,这玩意转了我2个小时
2.观星图:续:无法对话
解决:邀请别人到你的世界组队,就可以正常对话完成了,被邀请的无进度要求
其他板块我觉得都是大大小小的细节问题了,有些人觉得好,有些人觉得不好,我这些年玩的游戏太多了,早就习惯,基本都能玩下去,就不做点评了,整体这游戏慢慢玩肯定是可以玩的,哪怕伽罗放在了战令很影响游玩体验
有一个很恶心地方的说下
商店定价:把设计这个的产品直接开除,不会算数,英雄和皮肤的定价我不细聊经济体系,有人觉得合理,我觉得不适合玩家循环,适当减轻还是好一些,但那个兑换商城里的时装需要425个货币(我想要全腿丝袜才看见的)这个货币的获取方式是去抽奖有概率获得5个,我算了下,如果要获得425个,你大概率能获取两个红皮,所以何意味,我为了个丝袜要去氪4000买俩红皮是吧,真逆天了

今天下班回来肝到50级,目前是游戏第八天,前两天没有很肝,目前算移动端第二梯队,除梦3都体验了,写下游玩反馈
基础情况:个人为进度党,有时间就会猛肝,目前游玩时长在58小时,设备是mate60p+,老古董机器,画面只能设置节能+高帧,会有卡顿与掉帧,当前探索进度除人世间和万物都已百分百
入坑原因:PC刚开服那段时间看见很多人说战斗很好,前些年玩二游刚开服我是那种猛买体力一直要在第一梯队的,这些年玩多了也知道了进度快没啥用,不追求那些进度截图去炫耀自己,所以哪怕是进度党,就在移动端上线的时候下载了
整体评价:我不会去说这游戏不好玩,但是我确实找不到这个游戏在当下游戏市场中能去推的点,也是目前新游的通病,很正常,如果让我推荐别人下载,我的理由只有两个字【量大】,就是字面意思,王世杰算是我这两年玩的游戏当中开服游戏量最大的,正常的二游我基本20小时以内结束(个别的会多一些时间,zzz和zmd),像逆子和燕云最多就40小时,王世杰我要比这些游戏多花二到四天时间才能肝完,不过王世杰任务指引拉胯,但我体感上来说也远远比其他游戏开荒时心累,尤其做天地与溯闻
下面我对我个人有印象的点点评一下,剧情不评价,我认为所有游戏的剧情都是低龄,只是为了游戏进程推进的,不会有内核,没有例外,不用说我开地图炮,这只是我的观点,不代表事实,当然你真想喷也可以,不过我不会理你的
第一块是战斗:战斗整体给平庸,我觉得战斗优点在于王世杰给了玩家很大的生存空间,缺点是没有给很高的操作空间,生存空间指的是体力条,这游戏给的体力太多了,对我而言就是无限生存,只要知道机制,达到官方的基础要求,就可以无压力过所有本,主线我都是一次过,梦2打了两次,第一次有人不知道机制,没有完美就退了,然后操作空间在于,打怪流程以及轴太公式化,加上装备门槛,这个游戏根本实现不了跨梯度通关,伤害的区别只在于装备以及抓时间机会,我觉得这是王世杰在有意降低玩家的上手门槛以及降低游戏难度,我印象中动作的天花板是流星蝴蝶剑,可惜网易走的是氪金流派,但当年拿破烂肝boss也很有意思,最后提一下燕云,这两个游戏是比较相似的,逆子和这俩还是有区别,燕云的战斗属于有机制但手感和操作都较烂,但是下周本的体验却比你王世杰这边强,无论是在引导还是通关感,希望王世杰可以学习一下,取长补短,最后战斗这方面,我个人目前玩下来毒点没那么多,但称不上优秀,希望可以后续可以做出良好的模块以及设计,比如破势的手段可以多一些,让跳跃键有点用,以及可以扩大视角范围,目前视角转向不流畅,去提升玩家的日常体验和成就感
第二块说下探索:这块纯拉完了,我是有跳过就点跳过的人,但王世杰让我玩到后面就不敢跳过一些任务对话,不然我根本完不成,核心问题就是在指引引导,如果不优化,你游的留存百分百提不上去,讲个例子,当你到了某个地方,如果是多区域对话跑图,很好,NPC只会给你三个信息,你去哪里,哪个方向,要找什么,除了地方你能在地图找到(骗你的,有些探索和任务连地方你都找不到,告诉你在一层楼梯的墙壁,除了地毯式搜索就不可能一次性找到),其他信息你只能地毯式找,如果找不到,OK,上网找攻略,但是攻略也要你去找那种喂你嘴里的,因为直接搜出来喂嘴里的都是合集,小的很难找
就因为这个,我都不敢跳过有对话的,因为有些NPC对话一次就不能在看了,我觉得但凡是把天地跑完的,都深有感受吧,如果不是为了经验,我百分百不碰,不着急赶进度的,如果是为了溯闻的服饰奖励,就找个攻略从头到尾跑一遍吧,我这纯是愣头青玩法,一个个自己跑
另外我移动端遇见两个任务bug,至今未修复,有卡住的可以按照我这个方法解决
1.破阵奇门:生门的团案不显示
解决:正常1205摁完后,第124个机关去转同样的轮次,有概率通关,不会显示完整图案,但可以去走正确图案的门通过,这玩意转了我2个小时
2.观星图:续:无法对话
解决:邀请别人到你的世界组队,就可以正常对话完成了,被邀请的无进度要求
其他板块我觉得都是大大小小的细节问题了,有些人觉得好,有些人觉得不好,我这些年玩的游戏太多了,早就习惯,基本都能玩下去,就不做点评了,整体这游戏慢慢玩肯定是可以玩的,哪怕伽罗放在了战令很影响游玩体验
有一个很恶心地方的说下
商店定价:把设计这个的产品直接开除,不会算数,英雄和皮肤的定价我不细聊经济体系,有人觉得合理,我觉得不适合玩家循环,适当减轻还是好一些,但那个兑换商城里的时装需要425个货币(我想要全腿丝袜才看见的)这个货币的获取方式是去抽奖有概率获得5个,我算了下,如果要获得425个,你大概率能获取两个红皮,所以何意味,我为了个丝袜要去氪4000买俩红皮是吧,真逆天了




