感觉虎杖最痛苦的时刻永远是自己的选择带来了恶劣后果的时候,宿傩是他自己决定要吃的,因此他和宿傩同罪。涩谷后他有两条路可选,一条是当场紫砂带走宿傩,一条就是原作线路,虎子选了后者,一部分原因是求生欲在嚎叫,还有一部分我觉得透露出了虎子的一点性格特质,类似于所谓的沉没成本不参与重大决策吧,杀人事实已经发生,还有接下来的选择要做,他会像救命稻草一样追寻一些我称之为“微薄的希望”的东西,冀求以自己的能力将其实现,比方说一辈子封印宿傩从而救下众多的人,比方说拯救伏黑。
所以我的企划案是,第一,仍然给予虎杖选择权,第二,消除他自力为选择承担责任的能力,第三,将微不足道的肉身痛苦转化为奖赏

具体来说就是,小僧,这是你最喜欢的弹珠机,打吧,每亏十円我今日就多杀一人,你在我的生得领域里大声喝彩就好,加把劲啊

咦?中了大奖么,你今天倒是赚得盆满钵满了,不错,那么作为奖赏,我便容你一尝鱼水之欢

哼,没想到你还真能为这种事感到愉快,当真恶心
