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S24 新版动力甲抗性测试

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测试环境为无变异,无卡片,无传奇,15耐下,被荧光巨兽的踩踏攻击所受到的伤害
无甲骨架(60抗性)受到了60伤害,工会甲(1688抗性)受到了17伤害,火神甲(2477抗性)受到了15伤害,T65(2982抗性)受到14伤害,抗性卡+T65(4667抗性)受到了13伤害。目前看来,在低伤环境下在0-1688间的某个抗性阈值前,抗性的收益非常高;2982抗性后,增加1600抗性带来的减伤仅差1血。


IP属地:广西1楼2026-04-24 16:56回复
    荧光巨兽的投石攻击
    无甲骨架(60抗性)受到了304伤害,工会甲(1688抗性)受到了90伤害,火神甲(2477抗性)受到了78伤害,T65(2982抗性)受到73伤害,抗性卡+T65(4667抗性)受到了73伤害。可见,2982抗性和4667抗性受到了一样的伤害,多出来的1600抗性收益不足1。


    IP属地:广西3楼2026-04-24 17:03
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      2026-05-24 07:15:37
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      火焰漂浮者的火球攻击
      T65(147火抗)受到了42点伤害,火神(172火抗)收到了40点伤害,工会甲(348火炕)受到了27点伤害,技能卡片+工会甲(558火抗)受到了23点伤害。


      IP属地:广西5楼2026-04-24 17:19
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        辐射抗性采用“辐射轰隆”的埃山辐射区测试,跑一段路程(大致10秒)所承受的辐射量。
        无甲骨架(60辐抗)受到了37点辐射,火神(1288辐抗)收到了12点辐射,工会甲(1688辐抗)受到了11点辐射,T65(2722辐抗)受到了9点辐射,全卡片+T65(4146辐抗)受到了8点辐射。目前看来,火神的1288辐抗已经接近最大收益了,2722后提升1400点辐抗,也仅带来1点收益。


        IP属地:广西9楼2026-04-24 17:35
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          能量抗性,没法测。由于新赛季加了自伤抗性,能量手雷的自伤默认最大减伤,测出的数值都是一样。环境陷阱的特斯拉陷阱,对所有甲都造成2点伤害,数据无意义。保护者机器人的双手激光,造成的伤害在4,5,6间浮动,且不定时切换单手和双手齐射,还经常打不中,数据误差太大,所以放弃了。冰伤和毒伤的漂浮者则全程贴脸无法致残。所以,能量,毒,冰这3项数值暂时无法测试。


          IP属地:广西12楼2026-04-24 17:58
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