以前都是玩嘴,这次地煞真的是增加数值的同时,机制、智能度、判定规则全方位提升。
一、前排怪尤其是普渡长生,第一次必定触发超级神佑复生。行为逻辑改变,第一回合灵动金刚,第二回合就波澜,第三回合就脚踩金莲问你怕不怕。其他一样一元复始返璞归真,以前一场就使用一次,现在超级神佑不说,隔两回合用一次。
二、神封更加针对,第一回合抖物理很准。第二回合哪个辅助放罗汉就笑哪个。中间还能被波澜被一元复始。很难情掉。
三、被封的怪物,以前大多数罚站或平a。现在物理更多选择破碎和破血,法系琴音辅助来个心疗。而且没前排必定召唤前排,什么花招没有那就使用铃铛。反正是没有废操作了。
四、A拉b b拉c c拉d d出瞬,这是现在地煞经常能看到的操作。只要不想让你过,关键时候就召唤神封,地煞没有拉人单位了必召唤长生。
五,更不要说对三输出队伍的仇视了,根本玩不了一点。直接断送你龟速玩法。
总结下来我认为,现在的地煞有个判定机制。给你三回合,你三回合能速推完,或者让地煞死伤大半,ok那你是这个地煞分段的,我让你过,不会给你搞花招。一旦你五回合还磨磨唧唧的,那不好意思了,你不是这个分段的人,那我就给你上压力了。你不提升,就别来碰瓷。
一、前排怪尤其是普渡长生,第一次必定触发超级神佑复生。行为逻辑改变,第一回合灵动金刚,第二回合就波澜,第三回合就脚踩金莲问你怕不怕。其他一样一元复始返璞归真,以前一场就使用一次,现在超级神佑不说,隔两回合用一次。
二、神封更加针对,第一回合抖物理很准。第二回合哪个辅助放罗汉就笑哪个。中间还能被波澜被一元复始。很难情掉。
三、被封的怪物,以前大多数罚站或平a。现在物理更多选择破碎和破血,法系琴音辅助来个心疗。而且没前排必定召唤前排,什么花招没有那就使用铃铛。反正是没有废操作了。
四、A拉b b拉c c拉d d出瞬,这是现在地煞经常能看到的操作。只要不想让你过,关键时候就召唤神封,地煞没有拉人单位了必召唤长生。
五,更不要说对三输出队伍的仇视了,根本玩不了一点。直接断送你龟速玩法。
总结下来我认为,现在的地煞有个判定机制。给你三回合,你三回合能速推完,或者让地煞死伤大半,ok那你是这个地煞分段的,我让你过,不会给你搞花招。一旦你五回合还磨磨唧唧的,那不好意思了,你不是这个分段的人,那我就给你上压力了。你不提升,就别来碰瓷。


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