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我还是觉得吧里还是要有点分析贴的,我这次会说的认真点

只看楼主收藏回复

我们先要知道漂泊者在剧情里和所有角色关系的塑造都是有始有终的。这里打个比方,主角与角色的关系发展一定会有以下几个阶段:
1.主角因为种种原因与角色相识,并进入角色的世界中。
2.主角了解角色当前的困境并和她一起对抗困境。
3.主角帮助其解决困境,二人到感情升温阶段,关系出现发展。
4.主角和角色奠定关系,迎来好的结局。
其实就是任何故事都有的,开端,发展,高潮和结局。这也是任何故事任何作品的基本框架,不管这个故事多复杂,它也得遵循。
如果把3.1只单独拿出来分析,它当然是个完整的故事。
一个人继承另一个人的意志,通过自我牺牲拯救世界的故事。
但如果这个故事是我们的主角与角色发展的故事的话,它就有问题了。
漂泊者和爱弥斯的故事在3.1的实际发展情况是:
开端—发展—高潮(对战辛吉勒姆)—发展(秘密解开与时间闭环)—高潮(离别)— ?(新的任务出现即救回爱弥斯,是新的发展阶段)
假如爱弥斯的故事是个悲剧,那她在3.1与漂泊者关系的塑造就完结了,如果爱弥斯拯救世界的代价就是她的生命,那发展情况就是:
开端—发展—高潮(对战辛吉勒姆)—发展(秘密解开与时间闭环)—高潮(离别)— 结尾(两人阴阳两隔)
如果是这样的话,那主角与角色的关系塑造也完成了,即使它是个悲剧。
所以有了3.3,也就是说,爱弥斯是鸣潮这个游戏唯一一个两个大版本才完成完整角色关系塑造的角色。
其他角色都不是,在自己的大版本就完成了塑造,卡提希娅虽然在黎那汐塔的故事一直存在,但是她与主角的完整关系塑造在2.2就彻底完成了,2.2并没有在最后引出新的问题,它对于角色的结局的定位是明确的。
那么爱弥斯与漂泊者的完整关系塑造最终其实是这样的:(因为我不知道3.3完整剧情,这里只做大概的结构叙述)
开端—发展—第一高潮(对战辛吉勒姆)—发展(秘密解开与时间闭环)—第二高潮(离别)— 发展(主角去找爱弥斯的种种经历)—第三高潮(找到爱弥斯)—第四高潮(决战阿列夫一,并最终解决问题)—结局(拯救爱弥斯,拯救世界)
自此爱弥斯与漂泊者的关系塑造彻底完成,高潮部分都有了,结局也明确了。
也就是说,爱漂之间的情感塑造和关系塑造还完全没结束,那么只看3.1的一切来评价在我看来都不会是得体的。
我在这里说的其实就是我一直所表达的观点,我的确不是一个容易被节奏影响的人,我相信我自己的态度与想法。
或者说,3.1打动我的不只是爱弥斯,更是我的内心,是我自己所感动的那部分在我经历这些后打动了我自己,我所钟情的一直是我自己的感情。可能有人觉得我这样是因为我没有出脑,不是的,我就从没觉得我有什么问题过,那对我来说何来的谈出不出脑这回事呢?因为我清楚的知道我为什么会被3.1的剧情打动,所以我没后悔过什么。
没啥想多说的,我把我为什么期待3.3的理由说了出来,各位如何想我不管,我也不配管,这个吧最大的好处就是作为厨子可以说和其相关的一切,这也不涉及什么公不公平客不客观的要求,人本就主观,都是有屁股的,串子能串也不过是因为串不到能让他破防东西而已,当然这个吧也不管你是真串子还是玩cosplay,这也都不重要,能在现在各种社区圈地的时候给一小撮人同样圈出一个地方呆着当然是件幸事。
以此贴迎接3.3吧,我是真有点累了,在剧情出来前我就先潜水了,最后希望水蓝蓝能当上吧主,等到时候剧情完结了,再说说想法吧。


IP属地:甘肃来自Android客户端1楼2026-04-23 23:30回复
    拜拜,新世界再见吧


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2026-04-23 23:45
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      2026-06-28 10:44:41
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      晕字了


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2026-04-23 23:47
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        原来你不认为我的鬼脑是正经分析吗怎么可以这样


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2026-04-24 00:00
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          哪怕不考虑是否爱情向发展的问题,漂爱在3.3也必须要有一个互相把话说开的环节
          小爱在3.1的过程中一直把事情瞒着漂,不跟他说实情。而且由于自身的卑微感,她也一直不敢对漂表达情感
          而漂在3.1中是逐步找回对小爱的记忆和情感,直到失去小爱时达到顶峰
          那么在3.3重逢后,两个人是必须要有一个互诉衷肠的环节,把3.1没能说出口的话、没能表达的感情都传达出来


          IP属地:湖北6楼2026-04-24 01:09
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            IP属地:上海来自Android客户端7楼2026-04-24 01:20
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              补一段跟小爱无关的吧。你提到了卡提,说卡提和漂子的关系在2.2就塑造完了。
              但其实还差一点,2.2结尾卡提有了新的目标,说要超过漂子,说要成为能打败漂子,拉他一把的人。
              其实这在2.7是非常适合Call Back,完成卡提塑造的最后一步的。但很遗憾,为了给当期卡池大贝姐让路,卡提在2.7开局就被肘下线了,一直到结尾决战才回归,卡提回馈漂子、Call Back前面剧情的机会也都被让给了大贝姐,导致这最后一步缺失了,也导致后日谈的时候,卡提和漂子之间的氛围也稍微有点尬住了,没有了2.2那种暧昧的氛围,缺失了感情的最后一步升华


              IP属地:湖北9楼2026-04-24 01:43
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                3.1最能打动我的一点不是爱弥斯的自我牺牲,而是她是在尝试理解主角,尝试站在主角的身边。其实我一直不是很能带入漂子的,他太圣人太爱人类了,我并不能像他这样这么爱人类。不过丝毫不影响我欣赏3.1的故事,特别是爱弥斯说出那句“我希望你能在接下来漫长的人生中仍能感知悲伤,也能时常能觉得幸福”,这句对我的杀伤力真的很大。特别是在社会上摸爬滚打这么些年了,早就被抹平了棱角,已经对人对事有一种麻木感了。漂子对于爱弥斯来说寿命是漫长的,我们对于爱弥斯也好,游戏也好,生命是更加更加漫长的,一个我自己都没有注意到的问题,日渐对生活,对情感开始麻木,然后被一个虚拟人物提醒,希望我能够感知悲伤也能时常快乐,真的把我这条社畜的心理防线击穿了。社会对我们的需求就是要变得足够坚强,坚强到对事物感到麻木,周遭也没有人会对我说,你累了,该闭上眼睛休息一下了。
                所以无论3.3的结局如何,她在3.1给我留下的感动是不会磨灭的,我也愿意来见证她的结局,花了kl两个大版本来塑造的人物我也希望她能有个好的结局


                IP属地:加拿大来自Android客户端10楼2026-04-24 01:43
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                  2026-06-28 10:38:41
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                  IP属地:浙江来自Android客户端11楼2026-04-24 01:46
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                    支持分析贴~! 码字辛苦。。


                    IP属地:中国香港来自Android客户端12楼2026-04-24 04:34
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