杀戮尖塔吧 关注:276,396贴子:5,267,153
  • 3回复贴,共1

大卡组会加速同质化吗?

只看楼主收藏回复

叠甲,大卡组小卡组玩的都不多。
有一种论调是环境鼓励小卡组会缩减游戏寿命,但是我认为千篇一律的大卡组也可能带来同质化。客观来说,卡组越小,卡组的流派化倾向就越强,而不同的流派化本质是用不同的方式填满攻防端口。这实际上是体验多样化的。
但是卡组越大,也就越容易什么都来一张,一套大卡组可能涵盖了角色白蓝卡的70%,那么实际上不同对局的卡组间差异是少的。那么公式蠕动公式开能力等启动出数值是不是也是一种体验同质化?


IP属地:上海来自Android客户端1楼2026-04-23 15:48回复
    有道理


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2026-05-02 11:26
    回复
      2026-05-28 06:30:09
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      那就中卡组吧
      中卡组比大卡组小,比小卡组大。
      强调尽可能控制过渡的数量,流派化的思维,但是比小卡组大,通过前期的过渡来影响自己流派的类型。
      比小卡组大,比大卡组小,中卡组就好了。


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2026-05-02 11:28
      回复
        是的,现在这个版本个人感觉就是这样,想赢思路限制很大,想玩点花样就很容易翻车,逼玩家只能玩一些固定套路,最多就是来点微调的花样,核心思路已经被卡死了,多人联机的体验也比之前槽糕


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2026-05-02 12:00
        回复