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说实话,困难模式的吃药动作还不如不加,太丑

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做成黑猴喝葫芦那种比较潇洒的动作倒还能接受,现在这喝药动作写实不写实、动作不动作,战斗中来这么一下是真的难看。
评价是手柄十字右键可以拿去映射其他键了,直接禁药。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2026-04-23 12:35回复
    吃药本来最大的作用就是回勇气,困难模式直接没法勇气爽连,一闪指令投这下更赖了,毕竟不需要勇气


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2026-04-23 12:37
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      2026-05-21 01:30:52
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      看更新日志最难蚌的是困难模式才有吃的动作,可是困难模式敌人boss又更加疯狗,普通模式都已经几乎没空隙吃了这个我简直不敢想象


      IP属地:马来西亚来自Android客户端3楼2026-04-23 16:00
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        我也换困难模式了,不然boss不耐打


        IP属地:福建来自iPhone客户端4楼2026-04-23 16:18
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          主要还是凝神回的资源太少了,按百分比回就好了


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2026-04-23 19:17
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            困难模式还不如给食物加长冷却时间呢


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2026-04-24 03:28
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              喝药动作就没个好看的,你觉得很潇洒实际上把你放对面打着打着看对面突然拿起葫芦闷一口就跟看傻子一样,相对更加平衡又不影响带入感的改动应该是像巫师3那样加入冷却时间来限制使用频率


              IP属地:重庆来自iPhone客户端7楼2026-04-24 11:14
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