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杀戮尖塔2自制蛇咬mod

只看楼主收藏回复

uwu自制的蛇咬mod
由于之前的帖子已经单机沉底了,所以新开一个来宣传一下
感兴趣的可以进来坐坐试着玩一下呀









IP属地:日本来自Android客户端1楼2026-04-22 14:39回复
    如果感兴趣的话,可以从这个度盘链接下载:网盘链接


    IP属地:日本来自Android客户端2楼2026-04-22 14:40
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      2026-07-05 06:38:51
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      不感兴趣
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      如果想进一步交流的话,也可以找我要QQ群(贴吧不知道为什么老是删群聊)


      IP属地:日本来自Android客户端4楼2026-04-22 14:42
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        不要再让楼主单机贴吧了


        IP属地:日本来自Android客户端5楼2026-04-22 14:44
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          IP属地:山西来自Android客户端6楼2026-04-22 14:45
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            IP属地:上海来自Android客户端7楼2026-04-22 15:39
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              依旧单机贴吧uwu


              IP属地:日本来自Android客户端8楼2026-04-23 12:37
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                【更新公告】SnakeBiteBestPublic&Betav0.1.8
                前置baselib版本更新至3.0.8
                新增了三瓶药水(已加上卡图)
                1,双势药:获得15点蛇势,15点咬势
                2,子嗣药:将3张随机的子嗣加入你的手牌
                3,人工药:获得1层人工制品
                新增了角色选择界面的卡图。现在,角色选择界面可以看到区别于普通角色的卡图,方便进行角色区分
                适配了小地图和左上角角色头像
                修复:
                修复了缠绕绞杀升级后无额外效果的问题,现在,升级后它将获得固有。
                修复了虚无形态被错误附加了消耗词条的问题。
                尝试修复了多人模式下打开宝箱没有手的问题。现在,新增了手的专属皮肤卡图。







                IP属地:日本来自Android客户端9楼2026-04-23 21:15
                收起回复
                  2026-07-05 06:32:51
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                  【更新公告】SnakeBiteBestPublicv0.1.9
                  修改了大部分卡牌的升级和卡面描述错误
                  增加了先古卡牌的卡面
                  修复了一些bug(我自己也忘记修了什么)
                  尝试修复了多人游戏中不正确的画线颜色(我自己一个人无法测试多人)
                  增加了遗物的卡面
                  修改了融合者事件对于卡牌的影响,现在它会将两张蛇融合成蛇蛇蛇,两张咬融合成咬咬咬


                  IP属地:日本来自Android客户端10楼2026-05-08 01:01
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                    【更新公告】SnakeBiteBestPublicv0.1.10
                    修改了卡牌升级描述无法切换的问题,目前只剩下数值不会随着buff和debuff动态修改的问题(但是是可以正常生效的。目前暂时没找到办法,找到了就会改好)
                    优化了蛇势和咬势的描述
                    强化了初始卡牌。略微提升了蛇和咬的数值
                    修复了在一些情况下生成子嗣时,抽到手里后无法自动打出的问题
                    修复了部分卡牌被指向时,关键词没有悬浮描述的问题


                    IP属地:日本来自Android客户端11楼2026-05-13 21:06
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                      【更新公告】SnakeBiteBestPublicv0.1.11
                      本次更新新增大量卡牌,补充蛇势、咬势、子嗣、附魔、消耗堆和自毒构筑。
                      新增白卡:蛇吓、软蛇无力、嗣咬、咬尾抽打、咬定不放、蛇附。
                      新增蓝卡:蛇进塔!、嗜咬、先制蛇咬、蛇影袭、追猎咬杀、蛇咬守恒、迅速背包、蒸腾、拓印、蛇行者。
                      新增金卡:灵魂蛇咬、墨之咬、过量摄取、缠绕蛇冠、蛇上腺素、华丽蛇咬、无妄之灾、蛇咬绽放、疯狂连击。
                      新增机制:
                      咬定:咬势随机上毒时优先选择带咬定的敌人。
                      高速:带高速的牌打出后抽牌。
                      疯狂连击:打出非子嗣牌时,随机触发抽牌堆中的子嗣效果。
                      子嗣调整:
                      所有子嗣现在至少带有准备或接续。轻咬、卵壳为接续;小蛇、繁衍、偷懒为准备;奇美拉未升级为准备,升级后为接续。偷懒、小蛇改为0费。普通子嗣不再会被随机生成白卡的效果生成。
                      机制修改:
                      修复并调整蛇与咬之歌,现在蛇牌可补偿触发蛇势,咬牌可补偿触发咬势。准备不触发/不消耗势,接续触发但不消耗势。
                      灼热蛇咬成长改为初始7,升级依次+4、+5、+6……
                      蛇咬绽放的减费仅本场战斗生效,打出后恢复原费用,升级后为6次7伤。
                      修复:
                      修复子嗣抽上来不自动触发、附魔导致手牌空位或卡住、蛇附层数错误、灵魂蛇咬附魔异常。尝试修复镜中倒影事件错误降级灼热蛇咬的问题。
                      部分效果以实际游戏内表现为准。


                      IP属地:日本来自Android客户端12楼2026-05-23 19:24
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                        【更新公告】SnakeBiteBestPublic v0.1.12
                        本次更新新增第二层先古之民事件:耶梦加得。事件会从三组选项中各随机展示一个遗物。
                        新增先古遗物:
                        选项1:衔尾蛇、小世界、永世契约。
                        选项2:无腐蛇肉、过去身、腐朽种子。
                        选项3:瓶装荒疫、无终恨意、黄昏碎片。
                        新增机制与特殊卡:
                        荒疫:移除人工制品。每层提高斩杀线,敌人生命低于荒疫斩杀线时立刻死亡,并向其他敌人扩散荒疫。
                        荒疫斩杀线:新增可见标记,显示具体斩杀生命值。
                        无终恨意会加入三张特殊蛇不咬,分别提供消耗状态/诅咒、攻击获得临时力量、复制技能牌效果。
                        黄昏碎片会加入黄昏循环牌组:黄昏残响、黄昏残片、黄昏碎片、黄昏回响。黄昏牌升级后会让生成的下一张黄昏牌也升级。
                        新增对话:
                        新增耶梦加得通用对话、五名原版角色专属对话、蛇咬猎手专属对话。
                        新增蛇咬猎手与建筑师及多个先古之民的专属对话。
                        修复与调整:
                        修复荒疫描述、斩杀、扩散、斩杀线显示和反复提示问题。
                        修复无腐蛇肉触发时机与增加生命上限卡死问题。
                        修复腐朽种子开局抽到状态牌不加费的问题。
                        修复蛇不咬可打出、手牌效果不生效、复制技能牌卡死、错误消耗同名蛇不咬等问题。
                        修正蛇不咬·攻击现在获得真正的临时力量。
                        修正黄昏碎片现在按每名敌人自身已损失生命值分别造成伤害。
                        调整蛇不咬与黄昏系列,使其均可升级并获得升级效果。
                        部分效果以实际游戏内表现为准。


                        IP属地:日本来自Android客户端13楼2026-05-31 13:35
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                          【更新公告】SnakeBiteBestBetaV0.1.12
                          更新了beta版本支持
                          现在,你可以在beta中使用了
                          另外如果你对将来要增加的事件有什么好的建议和想法,可以在群内告诉我
                          以及,手机版塔2我需要对应的报错文件才能有办法修复,因为我没有对应手机版...


                          IP属地:日本来自Android客户端14楼2026-06-02 09:22
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                            【更新公告】SnakeBiteBestPublic v0.1.13
                            本次更新新增一批围绕“蛇咬”的事件内容,并补充多件事件遗物。
                            新增事件:
                            1. 假如,假如……
                            蛇咬数量较少时出现。可获得特殊蛇咬,或奉献已有蛇咬,使其获得专属附魔并变为0费。
                            2. 侍奉蛇咬!
                            金钱少于300时出现。可接受蛇咬换取金币,或逃离并获得“蛇咬铭刻”。
                            3. 铭记蛇咬
                            Act 2及以上概率出现。可从随机牌中选择加入牌组,删除牌并获得虚无蛇咬,或将“蛇咬铭刻”转化为“铭记蛇咬”。
                            4. 我已蛇化!
                            Act 3概率出现。可获得“困惑”“毒牙”“凝视”等事件遗物;若持有“铭记蛇咬”,可获得“我已蛇化”,升级所有牌,并为无附魔牌赋予蛇形附魔。
                            5. 以我蛇躯化烈火
                            Act 2及以上概率出现。可获得灼烧与牌组改造、异蛇之眼、蛇形附魔,或拾取财物并承担诅咒。
                            新增遗物与效果:
                            新增“蛇咬铭刻”“铭记蛇咬”“困惑”“毒牙”“凝视”“我已蛇化”等事件遗物,以及专属附魔“奉献”。详细效果见截图或游戏内
                            修复与调整:
                            修复“衔尾蛇”无法正常重复第一张打出的能力牌的问题。
                            修复“荒疫”移除人工制品后无法正常附加的问题。
                            调整“瓶装荒疫”,使后续出现的敌人也能被补上荒疫。
                            修复“无有完卵”在多人模式下被队友消耗牌错误触发的问题。
                            修复部分事件选项缺少卡牌、遗物或附魔悬停说明的问题。
                            调整部分事件文本长度,避免选项被挤出画面。
                            部分效果仍以实际游戏内表现为准。


                            IP属地:日本15楼2026-06-06 18:28
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