国产网游打着免费的旗号大厮圈钱应该很多人都知道,但有些游戏产商赤裸裸的吸钱行为,一些国产游戏玩家有时却全然不知,这不禁使我汗颜和钦佩……国产游戏谈何进步?听完我说的这段你们或许就会知道,“进步?”那比国足打进世界杯还难…… 我不多说,只举某个游戏公司的例子便足已。一个大型的网游公司,他们只要有一个不错的引擎,一个固定的游戏模式,玩法,类型便可制作许多所谓“自主研发”的游戏。你通常进入这个公司旗下的任何一个游戏,你会发现基本都一模一样,改变的不过是地图,人设罢了。这个公司不必考虑他所制作的游戏寿命有多长,他们关注的只是这个游戏能在极短的时间内捞够钱便可,所以他们的每一个游戏都是以当时最火的书籍,电影等为背景制作的,利用其人气吸引大量的玩家来玩。因为制作这种游戏只需在某个模式下改变和添加点东西便可上市,所以常常可以在最佳的时间吸引来某些电影,书籍的FANS进驻。由于他们制作的游戏单调,乏味。所以他们所追求的是在最短的时间内捞到最多的钱,故出现了这么一个游戏模式,让很多玩家明知是坑,却往里跳。我先说说这个游戏模式的圈钱方法:1,游戏将人物的升级经验调得很高,类似泡菜,然