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为什么小浣熊没有给射击与环境设计交互效果

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大佬们我一直有个疑问,这个游戏射击为什么没有设计的更具有表现力一些,比如能看到清晰的弹道(进阶弹道mod可以),然后打中地面墙壁等会有火花飞溅的感觉,并且留下弹孔。现在只有武器打到僵尸会有反应,打到玻璃会碎,但是向其他地方射击毫无反应。这个官方为什么不做出来呢?


IP属地:山东1楼2026-04-22 09:36回复
    感觉如果把这个做出来,哪怕画质不用很高,有这么个意思就行,我感觉也会让射击变得更加有趣一些,当然这个游戏现在已经很好玩了


    IP属地:山东2楼2026-04-22 09:36
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      2026-04-27 14:46:28
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      不感兴趣
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      IP属地:山东来自iPhone客户端3楼2026-04-22 15:49
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        这些都是CPU来算 我已经想到联机的稳定性了 这游戏开车40版本搞到现在属于勉强能用的程度


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2026-04-22 20:21
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          目前来看僵毁的枪就是手很长的近战武器,哪怕是b42也只是调了伤害的手长近战武器


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2026-04-22 20:24
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            你是不是太为难🐻某人了tm这是一个能把老bug重新更新出来的神人游戏


            IP属地:北京来自iPhone客户端6楼2026-04-23 09:25
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              射击地上的空罐子和啤酒瓶会打爆,打墙上的挂灯也会打爆,不知道算不算冷知识


              IP属地:安徽来自Android客户端7楼2026-04-23 22:03
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