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xdm萌新关于本作难度与收集问题

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psn会免领了,能感觉出来魂味儿确实在的。
目前探图有些迷路,感觉第二世界设计可有可无。
想要打白金的话,是不是很麻烦。
打了两个boss,第一个皮耶塔弹反感觉不错,三四次打完了。
但是打第二个boss受折磨的修女,感觉怎么是个类似于精英怪的敌人,初见翻滚+莽就过了。
搜了下评价说皮耶塔是设计最好的boss,后面有些拉,真的假的...
感谢各位大佬答疑解惑


IP属地:山东1楼2026-04-21 23:38回复
    职业是游侠开局,因为服装太像猎人了,就差把锯肉刀


    IP属地:山东2楼2026-04-21 23:39
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      2026-05-09 10:15:06
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      不感兴趣
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      不打白金 太多收集物放弃 打打各个npc支线 不点净化塔 在进城堡前备份存档 打完三个结局就行了


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2026-04-21 23:50
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        修女是精英怪,这游戏真正意义上的boss不多


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2026-04-22 06:43
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          收集难度很大,二周目有目的地去收集,但是还是有不少一不小心错过得再来一周目,而且连支线都有分枝结局也要多周目,甚至不少支线存在冲突,还是得多周目,加起来好几个周目才能收集


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2026-04-22 07:25
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            想打白金还是有点麻烦的,魂游嘛很容易断支线导致拿不到收集物,但这个可以看攻略解决。主要是有很多成就需要用游戏开局的修饰符给自己加debuff,要么得开好几个周目,要么一个周目把debuff全选上,那难度还是不小的。
            这游戏boss战是有点水的,有很多boss打完就变精英怪了,基本上掉回忆的才算是正经boss。不过说皮耶塔设计最好那不至于。从难度上说光收,将军,伊莲娜,最新的阿迪尔都更有挑战性;从设计感上说沉默圣徒,遗忘的后代,刑罚大师,审判教士也不错(我个人还比较喜欢不破之誓,不过多少有点借鉴双王子的感觉了)。


            IP属地:安徽7楼2026-04-22 09:06
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              这游戏里世界简直就是败笔,收集要素基本都在里世界,但是里世界千篇一律的死样子,毫无辨识度。风景再好也没得看。再就是 boss 设计太垃圾了,除了光子收割者打了几次之外,其余基本都是初见过,毫无成就感,大部分是各种跑图,找路,烦不胜烦


              IP属地:山东来自Android客户端8楼2026-04-22 14:18
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                光辉结局新出的最终boss还行,有点难度挑战起来有趣点


                IP属地:中国台湾9楼2026-04-22 17:24
                收起回复
                  2026-05-09 10:09:06
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                  联机奖杯弄不


                  IP属地:山东来自Android客户端10楼2026-04-30 16:20
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