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开局求助:考虑代入感必强制刷出哪些国家政体?如何合理提升难度?

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老小登回归玩了一局地联,周围一圈基本上都是老实人,种族、政体类型多为雷同。突然发现缺少了自己以前每局都会强制刷新的自定义军国排外海星帝国...而且我的整体国力远领先非堕落帝国,而开始感到索然无味。
试问诸位小老登和老老登考虑代入感的话,游戏开局有必备哪些国家(政体)?开局难度相关是如何设定的?只能堆AI加成吗?记得当年有一些AI策略优化mod,现在有什么推荐吗?或者说,诸位对开局设定有何独特高见?愿听教诲


IP属地:安徽1楼2026-04-21 20:57回复
    有几个生成超高级帝国的起源可以锁一下?比如血债血偿和帝国封邑


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2026-04-21 21:19
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      2026-05-05 10:02:07
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      不感兴趣
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      多🔐几个铁咩、弑杀试试


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2026-04-21 21:36
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        星耀天堡,强制重置,终末使者,这几个起源会改变星系环境。楼上说的血债血偿和解放枷锁起源也很不错,自带故事线。我自己的话,会加上自己捏的一个弑杀荒野“活体区域”和一个铁球开铁灭“抓娃娃机”(不强,但是普械可以拿个机械球),给别的AI上点强度。
        不过不要让AI玩食尸和合成繁衍,包死的,蠢驴做的AI没有AI()


        IP属地:广东4楼2026-04-21 22:59
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          建议开个五倍全天灾,这样理论上ai也打的过


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2026-04-21 23:18
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            多锁几个金属脑袋


            IP属地:江西来自Android客户端6楼2026-04-22 01:08
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              卓越海军指挥官总统的威权排外军国君临,黑暗之怖(这东西后期有几率变洁癖,增加变数),天堡主权监护顽强网络(后期一个星系4天堡的铁王八),海洋天堂掠夺者渔夫肉船,野性呼唤兽王虫草(这东西开局强的可怕)。
              各个独特起源适配代入感的政体思潮,然后总体往侵略性方向调整就行了


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2026-04-22 07:37
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                来个荒野呼唤的虫草工蜂加弑杀蜂巢


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2026-04-27 17:39
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                  2026-05-05 09:56:07
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                  不感兴趣
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                  多几个灭绝政体比较有趣,不然如果随机出一堆和平的联邦组建者,整个银河可能200年都没什么大战


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2026-04-28 07:33
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