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要我说应该每局每个角色限一个

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都说拉文恶心,但单个拉文也就那样,追高就要担心被信息位做局,摆烂就给信息位机会,又不是没见过开局48w防秒,第二回合伊森艾莎老头看见小仓集体降价然后拉文777777怒亏50w,但两个拉文一起出高价架住最后第五回合来个886才是恶心。
所以说只要先把那些意义不明的特定品类角色加强一下,然后一局没有同样角色就好了。拉森570老头遇到同行恶心不说,拉文玩家遇到一局四个拉文不一样恶心么?
只要不出同样的角色,一局4个不同角色各有各的视野互相博弈才有意思。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2026-04-21 11:17回复
    多个拉文互相抱团是不健康要改,但游戏机制也要改,对比德州,德州也有诈唬和拉文黏人也是诈唬吧,但是德州诈唬是有成本的,你杂牌30w诈唬,对面有牌反手100w推了,你30w诈唬就没有了,说明诈唬弃牌就应该有代价,带入到游戏里面,降价就应该是第二轮可以降2倍,以此类推,最后一轮只能降价1.2倍,防止拉文互黏,因为拉文能看全仓,前一轮88w最后一轮可以降到40w拿下仓,改了之后要么72万接盘要么弃权,最后弃权也要扣定金第二轮5%,最后一轮20%,诈唬弃牌一定要有代价。两个人一个价格的话第二次加时不能降价,出价一样就挑一个倒霉蛋拉文接盘。这样子才是健康的环境。


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2026-04-21 12:01
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