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优秀的世界书设定一定是少蓝多绿的

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加载几个烂卡,角色描述都能写到4000TOKEN, 要么就是世界书一片蓝圈,或是某个条目超过2000TOKEN。
优秀的世界书设定遵循以下几个特点:
单一角色卡设定
1.角色描述把握核心设定,永久提示词少于1000TOKEN
2.角色摘要只放稳定人物的提示词,250TOKEN左右
3.对话示例至少3以上,日常对话,情感对话,特殊场景对话
世界书设定
1.条目设立原则一定是多而短的,方便随时改动和减少TOKEN流失。
2.篮圈只放世界或系统相关设定,每个设定最佳在250TOKEN左右,通常所有篮圈设定加起来不要超过1000TOKEN。 设定较多宁可多设立条目,也不要挤在一起。
3.非世界观或系统结构的设定通常设置为绿圈, 整理好触发关键词,并细化条目,分门别类。每个条目的内容也不要超过500TOKEN,250左右最佳。
以修仙世界书为例
整体世界观-篮圈-描写整体世界的情况,概括境界、功法、有什么门派,不用详细赘述,内容越精简,概括度越高越好。
系统格式-篮圈-大致描述一下游玩结构,比如借助DND系统? 或是其他额外想要加入的东西
然后其他琐碎细节全部放入绿圈
各个门派的详细描述:
门派A-绿圈-关键词(门派名字、外号、特色)- 门派大小,功法,组织结构,风格等等
门派B-同上
门派C-同上
或是人物
人物A-绿圈-关键词(人物名、小名、爱称、外号)- 内容:外貌、性格、社会背景、需求目的
人物B-绿圈-同上
或是特殊宝物
定海神针-绿圈-关键词(定海神针,金箍棒,齐天大圣)-简单介绍
或是职业技能
锻造系统-绿圈-关键词(锻造,打铁,炼器等等)-内容:锻造品阶、材料组合规律、锻造时长等等。
总之一切和整个系统与世界观内容不一致的全部塞进绿圈用关键词触发。触发不了就思考一下如何增加关键词。
好的预设永远是层次分明,篮圈少,绿圈多,顺序排列数字清晰,条目内容TOKEN越少越精,大幅减少用户TOKEN的支出额度。
看到世界条目一片篮圈,动不动就几千TOKEN内容描述的卡真的想吐🤮


IP属地:上海1楼2026-04-21 10:59回复
    有用吗,聊多了token都一样的


    IP属地:广西2楼2026-04-21 11:03
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      2026-05-01 01:37:49
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      好家伙


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2026-04-21 11:55
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        感觉没区别,现在哈基米上下文最多10w。。。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2026-04-21 12:07
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          一层对话就两三千token,角色卡省的那些都不够一层对话的量


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2026-04-21 12:08
          收起回复
            我的世界书有几十条,都是蓝圈,没有绿圈,我自己写的世界书,我需要的时候就能开关,使用绿圈无非是偷懒做法,只用于发布版而已,通过关键词进行管理是不可信任的。


            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2026-04-21 12:38
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              我的想法不太一样
              随着coding plan和1M上下文的慢慢普及,以后做卡和世界书的时候“精简”会慢慢不如“全面”,以前是按词元消耗计费,那肯定是越精简越好;但是要是变成按次数计费的话,全面的世界书可以解决相当多问题,比如非哈基米的模型往往玩同人卡差点事,就可以用大世界书补全


              IP属地:广东7楼2026-04-21 12:40
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                我全蓝灯手动开关的


                IP属地:广西来自Android客户端8楼2026-04-21 13:01
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                  2026-05-01 01:31:49
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                  我之前写了个两万多的,打绿灯打回一万五


                  IP属地:湖北来自Android客户端9楼2026-04-21 13:04
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                    看样子楼主应该解除不算很久吧,我作为一个扑街卡的作者试着回答一下楼主的问题。
                    首先是单一角色设定:
                    1:把握角色核心设定让token少于1000是很简单的事,代价是在现在ai降智的阶段下角色容易扁平化以及脸谱化,让设定的角色丧失了特点。比如说要设定一个战友+导师的身份,就要设定好楼主说的场景事例,但是必须由多个场景事例构成,日常场景就要包括偏向战友时应该怎么做+偏向导师时应该怎么做,其他场景依次类推,而且要设置反例/拓展例子来保证人物不会极端化,这样核心token就非常容易超1000,常见的解决办法就是把角色的除了核心之外的,各个条目分别调成绿灯,让角色触发该条目时ai才读取,不触发就不读取减少消耗。


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2026-04-21 13:16
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                      预设加上世界书跟聊天记录就5w token了,真不差那一两千吧


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2026-04-21 14:19
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                        因为如果不写多点,你整个三无,科学家,理性,疯狂不完犊子了


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2026-04-21 14:40
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                          错误的,我用ejs都能随意蓝灯


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2026-04-21 14:49
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                            碰到一个问题,世界书里有个人物的条目,绿灯,之前提角色名就能读出来,现在死活不读的,新开的聊天也一样,一模一样的内容我换个名字就能读取,不知道是不是哈吉米那边出问题不识别这个人名了


                            IP属地:辽宁来自iPhone客户端14楼2026-04-21 15:00
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                              2026-05-01 01:25:49
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                              就这么说 小钢炮 马力再高 永远没有大v8来的从容 设定越多 人设就是越丰满 你的理论只建立在节约token的基础上


                              IP属地:上海来自iPhone客户端15楼2026-04-21 15:12
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